Shrek 2 Remastered на PC требует RTX 4060 и 16 ГБ памяти

Shrek 2 Remastered на PC требует RTX 4060 и 16 ГБ памяти

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Ремастер игры 22-летней давности оказался требовательнее Call of Duty: Modern Warfare 4 и Crimson Desert.

Стали известны системные требования Shrek 2 Remastered для PC. Минимальный порог для ремастера игры 22-летней давности: 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня GeForce RTX 4060 или RTX 3060 Ti. Издание TheGamer назвало эти цифры «безбожными». Речь идёт именно о ремастере, а не о ремейке.

Shrek from Shrek 2 Remastered running in front of a burning background of RAM cards and Donkey.
Источник: TheGamer

Минимальные требования:

Сейчас бесплатно: Agent A - игра под прикрытием в Epic Games Store, до 22 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться
  • ОС: Windows 10/11 (64-bit)
  • Процессор: Ryzen 5 5600 или Core i5-12400F
  • Память: 16 ГБ
  • Видеокарта: Radeon RX 7600 или RX 6700 XT (желательно 12 ГБ), GeForce RTX 4060 или RTX 3060 Ti
  • Место на диске: 12 ГБ

Рекомендуемые требования:

  • ОС: Windows 11 (64-bit)
  • Процессор: Ryzen 7 7700X, Ryzen 5 7600X, Core i5-14600K или Core i7-13700K
  • Память: 16 ГБ
  • Видеокарта: Radeon RX 7800 XT или RX 9070 (12–16 ГБ видеопамяти), GeForce RTX 4070 или RTX 5070 (12 ГБ)
  • Место на диске: 12 ГБ

По подсчётам TheGamer, с этими требованиями «улучшенная графика», которой хвастается Aspyr, делает Shrek 2 Remastered требовательнее, чем Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и Crimson Desert. Даже у Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, которую уже критиковали за слишком высокий минимум для семейной игры, требования ниже.

Исполнительный редактор TheGamer Джеймс Лукас не видит, чем такой аппетит оправдан. По его мнению, графика ушла от оригинала недостаточно далеко. «Когда ремастер игры 2004 года заставляет шутки про "а Crysis потянет?" выглядеть безобидными, что-то пошло катастрофически не так», — пишет он.

Одна из версий, которые сейчас обсуждают, — ремастер написан с помощью вайбкодинга, то есть сгенерированного ИИ кода. Такой код часто даёт баги и сильно бьёт по производительности, а мощное железо это частично компенсирует. Только доказательств нет. Aspyr не указала использование ИИ на странице игры в Steam. Лукас допускает, что компания могла промолчать, чтобы избежать скандала, — с учётом её прошлого опыта работы с ИИ это его бы не удивило. Но требования с тем же успехом могут указывать на банально неоптимизированную спешную работу.

TheGamer запросил комментарий у Aspyr.

Реакции: