Мультяшный червяк из головоломки Woim застрял среди ромашек в подземном мире у золотого яблока

Автор Rock Paper Shotgun: Woim — милый сокобан про червя

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Головоломка Woim с 50 уровнями про червя, который ест землю, растёт от яблок и режет себя ножницами пополам.

Обозреватель Rock Paper Shotgun поделился впечатлениями от Woim, головоломки в духе сокобана про подземного червя. Поводом стала тяжёлая неделя в индустрии: закрытие BioWare, увольнения в других студиях EA, новые удручающие истории про генеративный ИИ, обвинения в антисемитизме на инди-мероприятиях, крупная утечка данных Capcom и очередные тревожные новости об Arkane. На этом фоне он признаётся: «Я бы хотел быть червём. Счастливым маленьким червём, который роет туннели к золотым яблокам во влажной и снисходительной земле, где нет ни писем, ни пресс-релизов».

Кадр из ролика
Видео на YouTube

В Woim 50 уровней и неуказанное число секретов, разбросанных по четырём подземным мирам. На каждом уровне нужно проползти по сетке к золотому яблоку, которое открывает выход. Как и настоящий червь, герой поглощает землю и оставляет её позади, но съесть всю карту не выйдет.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Механики наслаиваются постепенно. Красные яблоки удлиняют червя — это нужно, например, чтобы держать телом нажатую кнопку и одновременно ползти к двери. Иногда на кнопку приходится толкать камень, а иногда — ставить камень на водяную струю, чтобы она забросила его туда, куда червю не добраться. Дальше появляются хрупкие яйца, которые нужно донести до гнёзд, ромашки, отталкивающие червя обратно, когда он с них слезает, ножницы, которыми можно разрезать себя на две самостоятельные половинки, и шляпы. Автор с иронией замечает, что симулятор червя из этого не самый точный.

A 2D cartoon image of a worm stuck in amongst a bunch of pushy daisies, from Woim.
Источник: Rock Paper Shotgun

Главная опасность, как и в любом сокобане, — загнать себя в тупик. Но ходы можно отменять клавишей Z без всякого штрафа. Есть и своя беда: хвост может разрастись так, что червь застрянет за собственной задней частью. Автор шутит, что скользящие двери, способные перерубить червя пополам, тут как раз могут помочь.

Автор сыграл в шесть уровней и называет игру «весёлой». Музыка, по его словам, бодро булькает на фоне, а червь, когда игрок застревает, выжидающе смотрит на него — и это автора смешит. Посмотреть игру в деле можно в трейлере на YouTube, подробности — на странице Woim в Steam.

Тем, у кого неделя выдалась удачной и хочется сокобана с максимальным экзистенциальным ужасом, автор советует Void Stranger.

WOIM

В Steam с 21 окт. 2026 г.

Реакции: