Обновление 2.1 для Factorio вышло из экспериментальной ветки: доработки Space Age, схем, жидкостей и графики.
Разработчики Factorio перевели обновление 2.1 в стабильную ветку. Об этом рассказали в 449-м выпуске Friday Facts в Steam. На этой неделе ровно два года с выхода Space Age. По такому случаю студия в последний раз обновила классический трейлер игры.
Новых планет, врагов и веток исследований в 2.1 нет. Это большой пакет улучшений, мелких функций и полировки. Разработчики пишут, что сюда вошло то, что они «хотели сделать для 2.0, но не успели». Многие правки после первой экспериментальной версии появились благодаря баг-репортам игроков, которые всё лето сидели на экспериментальной ветке.
Космическая логистика. Платформы в Space Age стали заметно гибче:
- Смешанные ракеты: одна ракета везёт несколько разных предметов. Больше не нужно гнать полный стак всего подряд ради маленькой платформы.
- Import from Any: если оставить поле «Import from» пустым, предметы будут браться из всех локаций. Удобно для топлива, патронов и ремкомплектов.
- Платформы на орбите могут запрашивать предметы у других платформ и отдавать им свои.
- Запросами хаба платформы можно управлять через схемы.
- Режим Radar Universe передаёт сигналы между планетами и платформами по общему каналу.
Баланс полётов тоже переделали. Урон от астероидов теперь зависит от их оставшегося здоровья, а не от скорости, так что он стал предсказуемее. Стоящие платформы получают сильно меньше урона: по словам разработчиков, «парковка на орбите Vulcanus больше не смертный приговор». Сопротивление теперь считается от массы, а не от ширины, и «корабль-карандаш» перестал быть единственным способом летать быстро.
Отдельная новинка — разгрузочный отсек для посадочной площадки. Манипуляторы вытаскивают из него предметы прямо в поезда, сундуки или на конвейеры. Ставить его можно только в ограниченной зоне вокруг площадки, а над грузовыми отсеками теперь разрешено строить эстакады.
Схемы. Чтение и запись сигналов можно разводить по разным цветам проводов — это заменяет старое «магическое» самовычитание. К сети подключаются лаборатории (выбор исследования по условию), бойлеры и теплообменники (простая резервная энергия), мины (растяжки и датчики врагов) и трубы, для которых сделали новый интерфейс.
Quality. Space Age теперь можно проходить без Quality. Recycler вынесли в отдельный мод, а Quality стал рекомендуемой зависимостью, которая включена по умолчанию. Появились качественные локомотивы и вагоны: быстрее поезда, вместительнее грузовые и цистерны. А «космическое казино» закрыли — модули качества больше нельзя использовать при переработке астероидов.
Старые раздражители.
- Станки-качалки и твердотопливные буры теперь можно отражать.
- Стрелка выгрузки показывает, на какую полосу конвейера упадёт предмет в неоднозначных случаях, а отражённые чертежи ведут себя так же, как исходные.
- Манипуляторы всегда кладут во входную сторону сплиттеров.
- Вернули защиту от смешивания жидкостей: трубопроводы с разным содержимым не сливаются и выдают предупреждение.
- Поток жидкости корректно масштабируется на высокой пропускной способности — привет легендарным машинам.
Расширение кусак пересмотрели целиком. Группы экспансии растут вместе с эволюцией: вместо россыпи мелких гнёзд — серьёзная угроза. Раннее исследование карты больше не снижает экспансию возле базы, а новые гнёзда появляются в более естественных местах.
Графику обновили в последний раз по-крупному: новые сборочные машины, нефтезавод, ракетная шахта и теплообменник. Насосы получили систему отрисовки, которая цепляется к цистернам на станции любой кривизны. Огнемётная турель теперь бывает диагональной, а за платформами видно планеты.
Ещё одна новость для владельцев необычного железа: Factorio нативно работает на ARM64 Linux. Это Steam Frame, Raspberry Pi в роли сервера, Asahi Linux на MacBook с Apple Silicon и бесплатный VPS от Oracle.
Перед обновлением разработчики советуют сделать бэкап. Сохранения из 2.0 загрузятся, но часть изменений, например разделение входа и выхода в схемах, может сломать существующие заводы. Откатить чертежи и сейвы на 2.0 после обновления нельзя. Большинство популярных модов уже адаптированы, но нужные именно вам могут быть ещё не готовы.