Джованни Колантонио объясняет, почему превращение Самус в Metroid в финале Dread пугает его до сих пор.
Автор Polygon Джованни Колантонио спустя пять лет после выхода Metroid Dread вспомнил её финал. По его словам, этот момент до сих пор не отпускает. В колонке он объясняет, что под слоем лора про Chozo в игре спрятана личная хоррор-история: женщина постепенно превращается в то, что всю жизнь уничтожала. В тексте есть спойлеры.
Коротко о завязке. Galactic Federation отправляет Самус на планету ZDR, чтобы вернуть пропавших роботов EMMI. Их посылали искать последних паразитов X во вселенной. Вскоре на Самус нападает воин Chozo по имени Raven Beak. Героиня остаётся глубоко под землёй без своих улучшений, а перепрограммированные EMMI начинают на неё охоту. Им нужна ДНК Metroid в её крови: её вживили Самус в Metroid Fusion, чтобы спасти после атаки паразита X.
Колантонио напоминает, что отношения Самус с Metroid всегда были сложными. В первой игре это просто монстры, которых надо отстреливать. Metroid 2: Return of Samus заканчивается тем, что из яйца вылупляется детёныш и принимает Самус за мать. Обратный путь на поверхность проходит в тишине, и игроку остаётся думать об истреблении целого вида, которое он только что устроил, ни разу не усомнившись. В Super Metroid этот детёныш жертвует собой ради героини.
«Самус в первых играх Metroid не герой. Она оружие», — пишет автор. Именно поэтому её борьба с чужой ДНК в Dread, по его мнению, бьёт так сильно.
Лучшим моментом игры Колантонио называет сцену, где на Самус нападает враг. Она инстинктивно отводит руку, чтобы высосать из него энергию, как сделал бы Metroid, но в последний момент останавливается и стреляет из пушки на другой руке. На её лице ужас. Две руки, по мысли автора, становятся символом войны, которая идёт у неё внутри.
В финальной битве с Raven Beak Самус оказывается на грани смерти, и ДНК Metroid берёт верх. Происходит «кафкианская метаморфоза»: героиня оказывается в чудовищном зелёном костюме. Как ДНК меняет металлический скафандр, Колантонио не понимает, но метафору считает действенной. Он допускает, что сцену задумывали как эффектный момент, где Самус раскрывает всю свою силу. Для него же это сбывшийся главный страх героини: она буквально становится Metroid, тем видом, который сама довела до вымирания. Автор задаётся вопросом, управляет ли Самус собой в этом бою или действует на звериных инстинктах.
«Чем больше смотришь на это как на историю о прошлом, которое тебя поглощает, тем больше костюм Metroid кажется проклятием, а не суперсилой», — пишет Колантонио. Даже вернувшись в нормальное состояние, Самус улетает в космос как жертва охоты.
Отсюда и его интерес к продолжению, Metroid Ravenous, которое выйдет в следующем году. Судя по первому трейлеру, MercurySteam развивает темы Dread дальше: Самус низведена до звериного состояния. Вытягивание жизни из врагов рукой теперь, по словам автора, стало полноценной игровой механикой, необходимой для её выживания. В ролике мелькает и Metroid Suit, и, похоже, костюму отведут в игре более заметную роль.
Колантонио оставляет вопрос открытым. Это тревожный знак, что прежней Самус больше нет? Или она приняла силу вида, который люди несправедливо истребили? Если MercurySteam подойдёт к теме аккуратно, считает автор, Ravenous может добавить интересный поворот в долгие и непростые отношения Самус с Metroid.