Герой Deadlock с оружием летит по зиплайну над ночными улицами города, логотип Deadlock, гайд для новичков

Гайд по Deadlock: 8 частых ошибок начинающих игроков

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Агрессия на линии, копление душ, стрельба стоя: автор DualShockers разобрал 8 главных ошибок новичков в Deadlock.

Deadlock — сложная игра, и к новичкам она неласкова. Обучение объясняет только самые азы, а в настоящем матче легко растеряться. Автор DualShockers Лоренс Уолл собрал восемь ошибок, которые чаще всего делают начинающие игроки. По его мнению, виноваты обычно не сами игроки, а нехватка информации и толковых способов обучения.

Уолл предполагает, что Valve об этих проблемах знает. Но когда Deadlock выйдет полноценно, неизвестно, так что разбираться придётся самим. Список идёт от восьмого места к первому.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

8. Слишком много агрессии на линии (Too Much Aggression in Lane)

Deadlock Violet Lane
Источник: DualShockers

Когда враги дразнят с другой стороны линии, хочется давить и добивать. Но чем больше внимания сопернику, тем меньше его остаётся на свои отряды и добивание. Стоя на мосту, игрок не бегает за ящиками и не фармит лесные лагеря ради souls (душ). А раненый противник уйдёт по зиплайну на базу, подлечится и вернётся к новой волне. «Немного агрессии — это неплохо, но провести всю фазу линий, стреляя во вражескую команду, — бесплодное занятие», — пишет Уолл.

7. Одиночные вылазки вглубь (Overextending Alone)

Deadlock Mina Zipline
Источник: DualShockers

После падения первой башни, guardian, тянет сразу идти за второй. Но после фазы линий противники охраняют оставшиеся башни куда плотнее. Чем ближе к ним, тем проще врагам примчаться по зиплайну или зайти в спину при отступлении.

Чем дольше игрок на чужой территории, тем он заметнее как цель, а в одиночку он почти ничем не помогает команде. Вдвойне это верно для попыток залезть во вражескую базу.

6. Денай и сбор душ (Denying and Collecting)

Deadlock Vindicta Deny
Источник: DualShockers

Надпись «Denied» на линии все уже видели. Ловить момент для деная бывает непросто, но автор называет эту привычку крайне важной: если соперник отнимает души у игрока и спокойно собирает свои, возникает серьёзный перекос сил. Даже отличное владение героем не спасает — преимущество в предметах само по себе выигрывает матчи. Иногда отряд нужно добить неожиданно для противника, чтобы забрать души, и эта игра в кошки-мышки идёт постоянно.

5. Копление душ (Hoarding Souls)

Deadlock Rem Shop
Источник: DualShockers

Новички так увлечены уклонением, добиванием и помощью команде, что забывают тратить souls. Уолл советует идти в лавку на линии уже при 800 душах, максимум — при 1600, иначе отставание наступит быстро. Небольшой предмет на лечение порой решает, погибнет герой или уйдёт. Копить на крупный предмет за 6400 тоже не лучшая идея: дешёвые вещи с мгновенным эффектом полезнее, а без покупок соперники быстро обгонят по силе.

4. Расход выносливости (Stamina Usage)

Deadlock Danny Dash
Источник: DualShockers

Типичная сцена: на карте пинги, союзники получают урон, игрок прыгает в вентиляцию, взлетает, делает рывок и двойной прыжок — и прибывает к драке с пустой шкалой stamina. Противники примерно помнят, сколько уклонений уже потрачено, и используют это. Автор советует всегда держать в запасе одно-два деления выносливости или вложиться в предметы на её увеличение.

3. Одни и те же предметы (Buying the Same Old Stuff)

Deadlock Mina Shop
Источник: DualShockers

Взять популярный билд в браузере сборок и покупать его каждый матч — удобно. Но с ростом уровня соперники начинают брать контрпредметы, и отвечать нужно тем же. Не получается поймать Danny или Lash — пригодится Knockdown. Много урона от Drifter’s Marks и Sticky Bombs у Bebop — выручит Dispel Magic. Уолл рекомендует до матча полистать магазин и разобраться, что делает каждый предмет.

2. Не стоять на месте (Never Stop Moving)

Deadlock Lash Dash
Источник: DualShockers

Hero shooter в связке с MOBA — серьёзное испытание для новичка, особенно если он не привык целиться по быстрым целям. Частая ошибка — стоять на месте при стрельбе: герой становится лёгкой мишенью, а под огнём двух соперников здоровье тает быстро. Двигаться нужно хаотично, чтобы враги не считывали паттерн.

Дальше начинается сложная техника передвижения: zipline tech, сохранение скорости, ledge boosting, слайды, прыжки от стен. По словам Уолла, именно она делает Deadlock бесконечно сложной, но приятной в освоении игрой.

1. Потерянное время (Wasting Precious Time)

Deadlock Rem Farming
Источник: DualShockers

Автор признаётся, что сам грешит этим и в Dota 2, и в Deadlock. После фазы линий игроки подолгу стоят и смотрят на противников: ждут, кто начнёт драку, и боятся её пропустить, если уйдут. Такие паузы могут длиться минутами. Их лучше потратить на пуш линии, сбор ящиков или фарм лесных лагерей — дело есть у любой роли, будь то саппорт, танк или керри. Главное — следить за мини-картой: крупная драка может начаться в любой момент.

Реакции: