Первая официальная английская локализация главной японской настольной RPG собрала на BackerKit больше $2,7 млн.
Sword World RPG, самая популярная фэнтезийная настольная ролевая игра Японии, впервые получит официальную английскую локализацию. Кампания на BackerKit стартовала 20 октября 2026 года и за первые 24 часа собрала больше $2 млн. На момент публикации материала Polygon сумма превысила $2,7 млн. Локализацией занимается Mugen Gaming, компания, которая специализируется на переводе японских настолок.
Источник: Polygon
У игры любопытная родословная. Её сделали авторы франшизы Lodoss War. В конце 1980-х эта группа дизайнеров, сейчас известная как Group SNE, начала играть в Dungeons & Dragons, как только D&D добралась до Японии. Отчёты о своих приключениях они публиковали в журналах и так, по сути, придумали прообраз жанра actual play. Когда TSR, тогдашний издатель D&D, потребовала это прекратить, дизайнеры просто написали собственную игру. Sword World стала хитом и почти вытеснила D&D с японского рынка.
Официального английского издания при этом не было десятилетиями. Мешали права: они поделены между Group SNE и Kadokawa. Mugen Gaming анонсировала проект в 2025 году. По словам основателей компании Шона Дэвисона и Ай Наминм-Дэвисон, всё началось со случайной встречи с представителями Group SNE на железнодорожной платформе в Эссене, куда все приехали на SPIEL — крупнейшую в мире выставку настольных игр.
За год с небольшим Mugen Gaming собрала вокруг проекта сообщество в Discord-сервере Sword World. Фанаты поддержали проект после запуска кампании.
Деньги пойдут на первую полную официальную локализацию, дизайн и печать базовых правил Sword World 2.5 (Core Rules). Над изданием работают в связке с японскими авторами: Group SNE курирует проект, а арт-директором стал Сюнсукэ Накасигэ, аниме-режиссёр, известный по сериалам «Поднятие уровня в одиночку» (Solo Leveling) и «Мастера меча онлайн» (Sword Art Online). Цель — угодить давним фанатам и при этом привлечь новую аудиторию.
Источник: Polygon
Президент Group SNE Хитоси Ясуда в эксклюзивном интервью Polygon объяснил, почему игра выстрелила в Японии: «Она была доступной и простой в освоении, ориентированной на историю, её арт казался японской аудитории естественнее, и она помогла создать новый стиль фэнтези, смешавший западные и японские элементы».
На западный рынок Ясуда рассчитывает не только из-за аниме-визуала. «Механически её мультиклассовая система даёт игрокам много свободы, при этом поддерживая крепкую командную игру и широкий выбор персонажей», — говорит он.
Игра построена на системе 2d6, непривычной для тех, кто вырос на D&D. Зато поклонники японских RPG вроде Chrono Trigger и Final Fantasy узнают многое: эти игры, по данным Polygon, заимствовали элементы у Sword World и Lodoss War.
Кампания продлится до 20 ноября. В основные наборы входят Core Rulebook (книга правил), Gamemasters Guide (руководство мастера) и Monster Manual (бестиарий). Дорогие уровни поддержки добавляют кубики, листы персонажей, игровые коврики, карты, книги с автографами и другое. По ожиданиям, отправка начнётся не позднее декабря 2027 года.