В Castlevania: Belmont’s Curse можно перемещаться между зеркалами сохранения. Игра об этом почти не говорит.
В Castlevania: Belmont’s Curse есть быстрое перемещение, о котором игра толком не рассказывает. Зеркала сохранения работают ещё и как телепорты: через них можно попасть почти в любую открытую точку на улицах Paris или в Dracula’s Manor. Лодка The Ferryman (Перевозчик) для этого не нужна.
Разница существенная. The Ferryman перебрасывает героиню только в общую зону, а зеркала позволяют выбрать конкретное место.
Как включить перемещение через зеркала:
- Подойдите к любому зеркалу сохранения.
- Присядьте перед ним и подождите.
- Rose перенесётся в зеркальный мир.
- Выберите нужное зеркало. Сначала доступны почти все открытые зеркала текущей зоны.
- После определённого сюжетного момента можно перемещаться между зеркалами по всей игре.
Автор оригинальной статьи узнал об этой механике случайно: подсказал муж, который тоже играет в Belmont’s Curse и наткнулся на неё сам. По его словам, где-то в игре, скорее всего, есть записка с намёком, но для такой важной функции этого мало. Карта здесь огромная: по сравнению с ней, пишет автор, даже лабиринт Минотавра выглядит как крошечная квартира-студия на Манхэттене площадью 30 квадратных футов.
«Не думаю, что игре стоит так хитрить с чем-то настолько важным, как перемещение по карте», — пишет он.
При этом система подсказок в Belmont’s Curse в остальном хорошая, и подсказки встроены прямо в мир игры. Они помогают понять следующую цель и найти необязательный контент: бонусных боссов и другие награды вне основного сюжета. Например, босс Mammon спрятан за дверью, которая открывается после сбора трёх особых предметов. Где их искать, подскажут записки, которые попадаются при исследовании.
Для тех, кто хочет пройти игру на 100%, пригодится карта. Даже если у вас ещё нет предмета, сигналящего о секрете поблизости, цвет участков подскажет, где искать:
- Коричневый фон — участок полностью исследован.
- Фиолетовый фон — здесь ещё остался ненайденный секрет.
Подсказки срабатывают не всегда. Автор признаётся, что пропустил записку о том, как открыть арену одного из ранних боссов. В итоге он заблудился по пути к ней и получил особенно плохую концовку. Необязательного контента в игре так много, что упустить что-то важное легко, поэтому о зеркалах лучше узнать заранее.