E-Day планируют сделать началом трилогии, хотя игру окружают споры о бюджете и уход директора по сюжету.
Matty сомневается, что Xbox откажется от Gears of War, несмотря на разговоры о дорогой разработке Gears of War: E-Day. По имеющимся данным, игру планируют сделать первой частью трилогии.
Главный повод для споров — цифра в $500 млн. Ранее сообщалось, что разработка E-Day обошлась более чем в $500 млн. Майки Джей Реймонд из Windows Central Gaming с этим не согласен: по его словам, эта сумма — бюджет студии сразу на несколько проектов, а не на одну игру.
Цифры запуска выглядят так. По оценке Alinea Analytics, на старте шутер заработал около $37 млн и разошёлся тиражом примерно в 230 тысяч копий на Xbox и в Steam. Аудитория при этом достигла 1,7 млн человек, и большинство играли через Game Pass.
Вторая проблема — кадровая. Из команды ушёл директор по сюжету. Блогер Matty Slop, он же MrMattyPlays, считает, что это может осложнить работу над продолжениями.
Списывать серию Matty всё же не спешит. По его мнению, Xbox вряд ли откажется от франшизы, раз компания хочет развивать её и за пределами игр.
У журналиста Windows Central Джеза Кордена своя версия того, куда ушли деньги. Он предполагает, что часть бюджета потратили на материалы для будущих частей. Тогда The Coalition сможет использовать готовые ресурсы и код повторно, а затраты распределятся между несколькими играми.