2tonejordy сообщил Sony о баге гипервизора PS5 до релиза GTA 6, и часть сообщества обвинила его в срыве бесплатной игры.
Хакер PlayStation под ником 2tonejordy 14 октября 2026 года сообщил в X, что получил от Sony $50 000. Деньги он заработал на программе bug bounty: через площадку HackerOne Jordy передал компании информацию об эксплойте гипервизора PS5. Часть сообщества тут же назначила его виноватым в том, что Grand Theft Auto VI не получится спиратить в день релиза.
Для консолей обход гипервизора — серьёзная вещь: обычно он даёт хакерам доступ к системе на уровне железа. Проще говоря, такой эксплойт на PS5 открыл бы лёгкий путь к пиратским играм. Но Jordy отправил репорт 14 октября, а GTA VI выходит 19 ноября, поэтому взломать игру через эту дыру уже не выйдет.
Реакция в комментариях была предсказуемой. Под постом, где Jordy пошутил, что на эти деньги хотя бы купит GTA 6, один из пользователей написал: «Ты отнял GTA 6 у всех, а потом приходишь с $50 000 и говоришь, что этого хватит на покупку игры. Какой же ты замечательный человек, правда?»
История сложнее, чем кажется. Найдя уязвимость, Jordy сначала молчал. Первым её обнаружил другой известный хоумбрю-хакер, Энди Нгуен, он же theflow0, и попросил баг не сдавать. Ещё 16 сентября Jordy объяснил ситуацию так: «Проснулся, а тут драма. Если коротко: баг в гипервизоре, о котором я сообщил в H1, нашёл theflow. Он просил меня не репортить его, я пообещал, а через несколько часов кто-то нашёл этот баг с помощью ИИ, и я отправил репорт».
Выходит, уязвимость нашёл третий человек, причём тоже с помощью ИИ, как и сам Jordy. Нгуен, похоже, не собирался сообщать об уязвимости Sony, и Jordy решил получить награду раньше конкурентов. По данным источника, похоже, он планирует потратить деньги на поддержку смертельно больной матери.
Автор материала считает, что винить Jordy трудно: даже если бы третий хакер не отправил репорт, рано или поздно это сделал бы кто-то ещё. По его мнению, случись скачок ИИ в реверс-инжиниринге в конце ноября, а не в конце сентября, GTA VI, скорее всего, вышла бы раньше, чем Sony узнала об эксплойте.
Фон у истории показательный. Вайб-кодинг бьёт по всем издателям — от Nintendo и Microsoft до инди-разработчиков. Вокруг PlayStation сцена особенно оживилась после решения Sony прекратить выпуск физических носителей для PS5, и это, возможно, объясняет внезапное появление инструментов, которые позволяют эмулировать игры PS2 и PS3 с дисков. Но единства нет — часть хоумбрю-сообщества настороженно относится к тому, что ИИ теперь способен разобрать и выложить в открытый доступ почти что угодно.