Робот J.O.O.N.A.S. чистит вдвое быстрее, сохранения занимают доли секунды, а в игре появились очки ночного видения.
Для Moon Sweepers вышел патч 1.0.4. Главное в нём — переработанный робот J.O.O.N.A.S., быстрые сохранения на больших базах и автоматические резервные копии. Ещё в обновлении есть новое снаряжение для скафандра, улучшенная карта Луны и длинный список исправлений, в том числе для мультиплеера.
Больше всего изменений досталось J.O.O.N.A.S. Робот больше не ездит к доку: он чистит сектор и отправляет капсулы к ближайшему Capsule Catcher прямо с места, сразу переходя к следующему участку. Убирает он теперь вдвое быстрее — по одному гексу, от краёв к центру, пока не дочистит на 100%. Кругов и простоя стало заметно меньше.
Навигацию тоже подтянули. Робот объезжает постройки и пропускает гексы, до которых не может добраться. Работает он и тогда, когда рядом нет ни одного игрока. Индикатор бункера мигает красным при заполнении, а если посмотреть на робота, откроется его информационная панель. Отдельно показывается сектор, который он сейчас чистит.
Из нового снаряжения — Night Vision Goggles (очки ночного видения) за $350. Клавиша N переключает режимы по кругу: фонарь шлема, очки, всё выключено. В очках ночь выглядит как день, только без теней, а сами очки видны на астронавте. Улучшения фонаря шлема переехали на supply wall.
Остальные новинки:
- Карта Луны — правый клик ставит метку, фокусирует камеру или телепортирует. На карте видны все роботы с текущим занятием, каждый тип можно скрыть.
- Teleport Panel — список открытых станций с быстрым перемещением между ними.
- Иконки HUD — рядом со шкалой пыли появились индикаторы фонаря или очков, ускорений джетпака и гравитационных ботинок.
- Capsule Catcher — в стекле видно собранную пыль, вместимость выросла до 100 кг.
С сохранениями была реальная проблема: на крупных, плотно вычищенных базах запись могла тянуться до полуминуты. Теперь это доли секунды. Выход из игры или в главное меню больше не зависает на «Saving your progress...».
Появились и автобэкапы. Каждый слот хранит до пяти полных копий мира: первая делается через минуту после начала сессии, дальше — каждые 30 минут. Лежат они вне Steam Cloud, в папке C:\Users\[имя пользователя]\AppData\LocalLow\DragDropGames\MoonSweepers\Backups. Если сейв или его часть повреждены, игра сама восстановит их из копий при загрузке мира и сообщит об этом. После вылета файлы проверяются при следующем запуске и чинятся автоматически.
В мультиплеере переписали синхронизацию грунта. Все участники видят одинаково очищенную поверхность, включая следы роботов и ручную уборку, — пыль больше не появляется заново. Любой член команды может ставить сплиттеры и мерджеры на конвейеры, построенные другими игроками. Мерджеры теперь берут ресурсы с входов по очереди.
Исправления:
- машины больше не встают с ошибкой «Could not pack a capsule» при наличии энергии и материалов;
- игроки не проваливаются сквозь Луну, в том числе после телепорта между станциями;
- фундаменты снова ставятся рядом с пандусами;
- машины строятся, если их пристыковать бок о бок;
- карта показывает полные выплаты за секции, включая Region Bounty;
- на станциях не появляются дубликаты шахматных фигур;
- подсказки клавиш у транспорта больше не накладываются друг на друга;
- игра не зависает при смене инструментов, когда работает много роботов;
- капсулы не проваливаются под фундамент после удаления конвейеров;
- убрана ошибка J.O.O.N.A.S. при перепланировке центра гекса.
Для Steam Deck и Linux исправили проблемы с запуском на старых версиях Proton. На Windows по умолчанию теперь DirectX 11 — так разработчики борются с вылетами на видеокартах AMD. Вернуть DirectX 12 можно параметром -force-d3d12 в настройках запуска Steam.
Одно ограничение: сохранения из версии 1.0.4 не открываются в старых версиях игры. О найденных багах разработчики просят сообщать в их Discord.