Боец в противогазе и экипировке на фоне мрачного города в стиле Call of Duty DMZ

Автор Polygon: режим DMZ в MW4 не сместил Tarkov

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Обозреватель Polygon раскритиковал режим DMZ в Modern Warfare 4 за отход от хардкора.

Обозреватель издания Polygon поделился впечатлениями от режима DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4. Первый трейлер обещал неспешный тактический шутер, способный составить конкуренцию Escape from Tarkov, однако на практике новинка оказалась заточена под казуальную аудиторию серии.

События разворачиваются в вымышленном регионе Hajin на границе Северной и Южной Кореи, а на старте первого сезона к карте добавится небольшая часть территории России. Игроки высаживаются с базовым снаряжением, копят ценный лут и эвакуируются. Несмотря на статус раннего доступа и лучшую проработку по сравнению с бетой Modern Warfare 2, режим страдает от множества проблем.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться
A soldier with a gas mask looking up in DMZ in Modern Warfare 4.
Источник: Polygon

По мнению журналиста, одиночкам в Hajin приходится слишком тяжело по сравнению с Arc Raiders. Локация переполнена северокорейскими солдатами, а победа над противником вроде Colossus или проникновение в одиночку в локацию Haneul Nuclear Reactor — колоссально сложная задача. Убийства привлекают всё больше новых врагов, поэтому автору приходилось практически всегда использовать глушитель.

PvP-стычки журналист охарактеризовал как почти идентичные сражениям в Warzone с молниеносным time-to-kill и кемперством у точек эвакуации. Попытки наладить контакт через голосовой чат стабильно заканчиваются перестрелками. При этом сюжетные миссии автор назвал лучшей частью проекта: побег с раненым VIP из больницы под шквалом огня полутора сотен ботов подарил напряжённый опыт, хотя стелс-задачи регулярно срываются в хаотичный экшен.

A trio of players in DMZ shooting back at enemies in Modern Warfare 4.
Источник: Polygon

Экономика тоже вызвала вопросы. Накопленные деньги уходят на обвесы и восстановление погибших оперативников, к которым привязаны перки traits. Чем выше уровень бойца, тем дороже обходится его воскрешение, а потеря прогресса после выстрела в спину у вертолёта сильно бьёт по мотивации. Ситуацию усугубляют баги с зависанием ботов, неестественное поведение транспорта и спорный навык Possum, позволяющий вставать после гибели.

Обозреватель резюмировал, что Infinity Ward не сдержала тон первых показов: DMZ предлагает интересные сюжетные задания, но амбиции занять трон эвакуационных шутеров так и остались нереализованными.

Three players exploring a snowy DMZ in Modern Warfare 4.
Источник: Polygon

Call of Duty®

В Steam с 27 окт. 2022 г.

Реакции: