Обозреватель Polygon раскритиковал режим DMZ в Modern Warfare 4 за отход от хардкора.
Обозреватель издания Polygon поделился впечатлениями от режима DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4. Первый трейлер обещал неспешный тактический шутер, способный составить конкуренцию Escape from Tarkov, однако на практике новинка оказалась заточена под казуальную аудиторию серии.
События разворачиваются в вымышленном регионе Hajin на границе Северной и Южной Кореи, а на старте первого сезона к карте добавится небольшая часть территории России. Игроки высаживаются с базовым снаряжением, копят ценный лут и эвакуируются. Несмотря на статус раннего доступа и лучшую проработку по сравнению с бетой Modern Warfare 2, режим страдает от множества проблем.
По мнению журналиста, одиночкам в Hajin приходится слишком тяжело по сравнению с Arc Raiders. Локация переполнена северокорейскими солдатами, а победа над противником вроде Colossus или проникновение в одиночку в локацию Haneul Nuclear Reactor — колоссально сложная задача. Убийства привлекают всё больше новых врагов, поэтому автору приходилось практически всегда использовать глушитель.
PvP-стычки журналист охарактеризовал как почти идентичные сражениям в Warzone с молниеносным time-to-kill и кемперством у точек эвакуации. Попытки наладить контакт через голосовой чат стабильно заканчиваются перестрелками. При этом сюжетные миссии автор назвал лучшей частью проекта: побег с раненым VIP из больницы под шквалом огня полутора сотен ботов подарил напряжённый опыт, хотя стелс-задачи регулярно срываются в хаотичный экшен.
Источник: Polygon
Экономика тоже вызвала вопросы. Накопленные деньги уходят на обвесы и восстановление погибших оперативников, к которым привязаны перки traits. Чем выше уровень бойца, тем дороже обходится его воскрешение, а потеря прогресса после выстрела в спину у вертолёта сильно бьёт по мотивации. Ситуацию усугубляют баги с зависанием ботов, неестественное поведение транспорта и спорный навык Possum, позволяющий вставать после гибели.
Обозреватель резюмировал, что Infinity Ward не сдержала тон первых показов: DMZ предлагает интересные сюжетные задания, но амбиции занять трон эвакуационных шутеров так и остались нереализованными.