Phantom Blade Zero позволит забрать платиновый трофей на любой сложности за одно прохождение.
Разработчики Phantom Blade Zero отказались от жестких условий для трофихантеров: платину на PlayStation можно забрать на любом из четырех уровней сложности за одно прохождение. Об этом рассказал автор материала в своей колонке, оценив проект студии S-Game на 9 из 10.
В игре есть четыре режима, включая вариант с перманентной смертью (perma-death). Однако выбор легкого режима не блокирует доступ к 100% наград. Игрок может опробовать все оружие, победить всех боссов, закрыть второстепенные задания и собрать коллекционные предметы без необходимости начинать повторные прохождения или играть в режиме с перманентной смертью.
Как отмечает обозреватель, многие современные экшен-RPG вроде Black Myth: Wukong, Sekiro или Ninja Gaiden 4 заставляют проходить кампанию несколько раз ради платины или мучить себя максимальной сложностью. По его мнению, Phantom Blade Zero уважает время аудитории и поощряет исследование мира, а не искусственное повторение контента.
Источник: Game Rant
Среди других удобных решений автор выделяет возможность перековать материалы для прокачки оружия и механику возвращения во вторую фазу боя сразу после поражения, без необходимости начинать битву с боссом с самого начала. По его словам, команда убрала раздражающие элементы жанра, сохранив акцент на боевой системе.