Все ответы на загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2, второе место встречи с ней и награды за каждую загадку.
«Загадки сфинкса» (A Game Of Wits) в Dragon's Dogma 2 — необязательный побочный квест из десяти заданий. Сфинкса нужно найти в скрытом месте, а отвечать на её загадки — действиями, а не выбором вариантов. Решения такие: отдать Sealing Phial, привести главную пешку, нанять пешку SphinxParent, отдать любой предмет, принести Finder's Token с места первого Seeker's Token. Затем нужно найти Сфинкса на новом месте к западу от Checkpoint Rest Town, принести шесть статуэток, сбросить противника с обрыва, доставить к ней Vergil и отнести амфору Ser Maurits в Battahl.
Источник: TheGamer
Квест не связан с основным сюжетом, но ошибка здесь стоит дорого. Любой неверный ответ закрывает доступ к квесту, поэтому шаги лучше выполнять точно. За каждую решённую загадку открывается сундук с наградой.
Сфинкс говорит: «Глаза наши — союзники, но часто они предают». Она просит пройти через дверь рядом и принести «то, что ценнее всего». Задание выглядит простым, но в подземелье лежат два предмета, и подойдёт только один.
Войдите в подземелье и посмотрите направо: там есть камни, по которым можно забраться наверх.
Поднимитесь по этому пути до сундука с Sealing Phial.
Если пойти глубже, в конце подземелья найдётся второй сундук — с Rotten Apple (гнилым яблоком). Здесь и начинается подвох: какой из двух предметов отдать Сфинксу?
Вернитесь к Сфинксу, выберите «Hear the Riddle of Eyes» и отдайте Sealing Phial.
Источник: TheGamer
Откроется первый сундук с наградой — Wakestone. Sealing Phial при этом остаётся у вас. Не используйте его: колба понадобится позже.
Как решить Riddle of Madness (загадка безумия)
Источник: TheGamer
«Любовь — близнец безумия», — заявляет Сфинкс и просит привести к ней самое любимое существо. Решение простое: речь о вашей главной пешке.
Возьмите Main Pawn (главную пешку) на руки и отнесите на круглую площадку, где сидит Сфинкс.
Поставьте пешку перед ней.
Заговорите со Сфинксом, выберите «Hear Riddle of Madness», затем «Answer» и «Yes».
Источник: TheGamer
Откроется второй сундук с Portcrystal. Можно привести и другую пешку из отряда — этот вариант тоже срабатывает.
Как решить Riddle of Wisdom (загадка мудрости)
Источник: TheGamer
Здесь Сфинкс называет себя потерянным ребёнком и просит привести её «Родителя». Настоящих родителей искать не нужно: требуется пешка с именем SphinxParent.
Источник: TheGamerИсточник: TheGamer
Среди пешек попадаются SphinxMother и SphinxFather — это обманки, они не подходят. Нужна именно SphinxParent. Её можно найти у Riftstone of Fellowship к юго-западу от Сфинкса, но она появляется и у других рифтовых камней открытого мира, так что проверьте ближайшие.
Источник: TheGamer
Наймите пешку SphinxParent.
Приведите её на круглую площадку к Сфинксу.
Выберите «Hear the Riddle of Wisdom», затем «Answer» и «Yes».
В третьем сундуке — 1200 RC.
Как решить Riddle of Conviction (загадка убеждённости)
Источник: TheGamer
«Лёгкая поклажа делает шаг быстрее», — говорит Сфинкс и просит отдать самое ценное, что у вас есть. Загадка проверяет щедрость, и какой именно предмет отдать, неважно: судя по всему, Сфинкс принимает любой предмет. Значение имеет сам поступок. Отданную вещь потом можно забрать из четвёртого сундука.
Как решить Riddle of Rumination (загадка размышлений)
Источник: TheGamer
Сфинкс спрашивает, где вы нашли свой первый Seeker's Token, и предлагает вернуться туда. На это даётся шесть игровых дней. Отследить места жетонов в игре нельзя, так что придётся полагаться на память.
Вернитесь туда, где подобрали первый Seeker's Token.
Заберите лежащий там Finder's Token.
Отдайте его Сфинксу.
Награда — три Ferrystone. После этой загадки Сфинкс улетает на новое место, и за следующими загадками и наградами придётся отправиться за ней.
Как решить Riddle of Reunion (загадка воссоединения)
Источник: TheGamer
Чтобы найти Сфинкса на новом месте:
Отправляйтесь в Checkpoint Rest Town.
Идите вдоль реки на запад карты.
Когда попадёте в область, где идёт дождь, ищите скрытую тропу по левую сторону.
Следуйте по ней до святилища, где сидит Сфинкс.
Точное место показано на карте ниже.
Источник: TheGamer
После разговора со Сфинксом заберите награду из сундука — 100 000 G.
Как решить Riddle of Recollection (загадка памяти)
Источник: TheGamer
Сфинкс «забыла», сколько загадок вы уже решили, и просит принести по одной статуэтке за каждый правильный ответ. Логично предположить, что нужно пять, но это не так. Если все предыдущие загадки решены верно, статуэток должно быть шесть: Riddle of Reunion тоже считается.
Источник: TheGamer
Соберите шесть статуэток сфинкса.
Поставьте все шесть на круглую площадку, где вы разговариваете со Сфинксом.
Заговорите с ней.
Статуэтки засчитываются только на площадке, иначе можно потерять доступ к квесту. Награда — Unmaking Arrow, важный предмет, который лучше приберечь на потом.
Как решить Riddle of Contest (загадка состязания)
Источник: TheGamer
Сфинкс предлагает сразиться с одним противником, но перед боем надевает на героя кольцо. Оно снижает урон до минимально возможного, так что обычные атаки бесполезны.
Источник: TheGamer
Решение — схватить солдата и сбросить его с ближайшего обрыва. Это засчитывается как победа. В сундуке ждёт Ring of Ambition. После загадки не забудьте снять кольцо, которое выдала Сфинкс.
Как решить Riddle of Differentiation (загадка различий)
Источник: TheGamer
Сфинкс ненадолго показывает иллюзию человека, которого нужно найти. Если вы её не запомнили, загадку можно прослушать ещё раз. Искомого человека зовут Vergil.
Источник: TheGamer
Если у вас уже есть пропуск в Battahl, отправляйтесь в Checkpoint Rest Town и выходите за границу на юг — Vergil ждёт там.
Если пропуска нет, придётся идти в обход, со стороны Battahl.
Местоположение Vergil показано на карте.
Источник: TheGamerИсточник: TheGamer
Нести его на руках всю дорогу не нужно. Есть два способа доставки:
Если рядом со Сфинксом стоит Portcrystal, схватите Vergil и используйте Ferrystone, чтобы телепортироваться вместе с ним.
Если Portcrystal поблизости нет, подойдите к Vergil и примените в меню Sealing Phial из первой загадки. Колба запечатает его внутри.
Источник: TheGamer
У Сфинкса разбейте колбу через меню, поставьте Vergil на круглую площадку и заговорите со Сфинксом. В сундуке — оружие Whimsical Daydream.
У входа в Checkpoint Rest Town стоит очень похожий на Vergil человек по имени Dante. Это не тот, кто нужен, а ещё одна уловка Сфинкса.
Источник: TheGamer
Как решить Riddle of Futility (загадка тщетности)
Источник: TheGamer
Последняя загадка: доставить хрупкую амфору Ser Maurits в Battahl, место отмечено на карте. «Надеюсь, ваши мучения меня позабавят», — напутствует Сфинкс. Задание нудное, но его можно упростить.
Сначала расчистите дорогу до Checkpoint Rest Town от врагов: они могут разбить амфору.
Заберите амфору и отнесите её в город.
Источник: TheGamer
В Checkpoint Rest Town отдохните в гостинице и оставьте амфору в комнате. Если что-то пойдёт не так, можно будет загрузиться отсюда, а не от Сфинкса.
До Battahl можно дойти пешком или доехать на повозке с волом. Повозка удобнее, но в пути не засыпайте, иначе она может сбиться с дороги.
Следите за амфорой и врагами на дороге. Если рядом противники, сначала уберите амфору в безопасное место, а потом деритесь сами или отправьте пешку командой «Go».
Источник: TheGamer
Повозка доезжает до Battahl Ropeway Station Two к западу от Bakbattahl. Канатная дорога везёт прямо в Bakbattahl и позволяет избежать большинства врагов, кроме гарпий.
В Bakbattahl снова отдохните в ближайшей гостинице, чтобы не повторять весь путь.
Отдайте амфору Ser Maurits: он её узнает и поблагодарит.
Вернитесь к Сфинксу и сообщите о доставке.
Источник: TheGamer
Финальная награда — кольцо Eternal Bond в сундуке.
Есть способ проще, но для него нужны Portcrystal рядом со Сфинксом и Ferrystone. Получив загадку, вы узнаете от Сфинкса, где находится Ser Maurits. Отправляйтесь в Bakbattahl, схватите его и телепортируйтесь к Сфинксу с помощью Ferrystone. Быстро поставьте Ser Maurits рядом с амфорой: он её заметит, и загадка засчитается.