Герои классических JRPG Chrono Trigger, Final Fantasy 7 и EarthBound в пошаговом бою, яркий ретро-постер

5 JRPG с запоминающимися пошаговыми боями: подборка Polygon

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Polygon собрал пять JRPG с пошаговыми боями — от Chrono Trigger до EarthBound.

Пошаговый бой в большинстве ролевых игр сводится к четырём действиям: атака, защита, магия и предмет. Этого обычно хватает для приятного приключения. Но если бои вялые и затянутые, игру хочется бросить. Polygon собрал пять JRPG, которые превратили эту простую схему в то, чем можно наслаждаться десятки часов.

Критерии разные. Одни системы попали в список за отличный баланс, другие за то, как весело их ломать.

Сейчас бесплатно: Hexologic в Steam, до 31 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

5. Chrono Trigger (1995)

A screenshot from the opening of Chrono Trigger
Источник: Polygon

В отряде всего три персонажа, но именно состав группы определяет двойные и тройные техники. Это мощные приёмы, завязанные на особенности каждого героя. Против босса, уязвимого ко льду или воде, нужны Crono, Marle и Frog, а для упора на физический урон пригодятся Robo и Ayla. По мнению автора, игра ещё в 1995 году нашла баланс между действием в реальном времени и пошаговой тактикой, к которому трилогия FF7 Remake пришла только в 2020-х.

4. Final Fantasy Tactics (1997)

tactics 2
Источник: Polygon

В тактической RPG на сетке 33 профессии, и почти любой персонаж может освоить любую. Белый маг с топором или мечник с заклинаниями ускорения и замедления времени — пожалуйста, причём от боя к бою можно перестраиваться. Обратная сторона такой свободы: сражения очень сложные, и на каждую сюжетную битву нужен точно собранный отряд. Это касается даже чуть более мягкого ремейка Ivalice Chronicles, вышедшего в прошлом году.

3. Persona 4 (2008)

The protagonist and Chie face off with two demons in a dungeon in Persona 4 Golden on Nintendo Switch
Источник: Polygon

Бои в Persona 4 строятся на сильных и слабых сторонах. Одни враги боятся огня или молний, другие — колющих или режущих ударов, и у героев те же уязвимости. Удар по слабому месту сбивает противника с ног и даёт дополнительный ход, а если повалить всех врагов, отряд проводит мощную All-Out-Attack. Автор подчёркивает, что пользоваться этим придётся постоянно, даже в случайных стычках, иначе в многочасовых подземельях не выжить. Улучшать тут, по его словам, почти нечего — а Persona 4 Revival выходит 18 февраля 2027 года.

2. Final Fantasy 7 (1997)

Ranking the numbered Final Fantasy games
Источник: Polygon

Автору нравится и динамичная боевка трилогии Remake, но особую симпатию он питает к «совершенно сломанной» системе Materia из оригинала. Она не запирает героев в ролях вроде Cloud-мечника и Barret-стрелка, а поощряет эксперименты. Связка Final Attack и Phoenix гарантирует воскрешение всего отряда при гибели персонажа, а Counter с 4X Cut отвечает четырьмя ударами на любую атаку врага. Такие комбинации обесценивают даже самые сложные бои, но автор спрашивает: «что может быть веселее, чем ощущение, будто ты взломал игру?»

1. EarthBound (1994)

A battle against Mini Barfs in EarthBound
Источник: Polygon

Пошаговые бои в игре Сигэсато Итои предельно просты, но выделяются тремя вещами. Первая — схватки со слабыми врагами можно пропускать автоматически, всё равно получая деньги, предметы и опыт. «Больше игр должны так делать. На самом деле, все игры должны», — пишет автор.

Вторая — ракеты Jeff. Расходные боевые предметы обычно бесполезны, но Big Bottle Rocket и Multi-Bottle Rocket незаменимы в битвах с боссами. Поиск скрытых торговцев оружием, борьба за место в инвентаре и сбор денег на дорогие снаряды добавляют стратегии. Третья — счётчик HP, который убывает постепенно. Если союзник получил смертельный урон, есть несколько секунд, чтобы его вылечить. Получается нечасто, но когда удаётся вытащить товарища с того света, это, по словам автора, захватывает.

Реакции: