Патч 1.6 для Silent Hill: Townfall добавил сложность Hard, ослабил The Weight и принёс DLSS Ray Reconstruction на ПК.
Konami выпустила обновление 1.6 для Silent Hill: Townfall. Патч уже доступен на ПК и PS5. Главное в нём — новый уровень сложности Hard, правки баланса и поддержка DLSS Ray Reconstruction для компьютерной версии.
Hard встал между Normal и Nightmare. Он рассчитан на игроков, которым нужен более серьёзный вызов при исследовании мира и борьбе за выживание. На Hard враги чутче реагируют на шум, так что прятаться придётся аккуратнее, а ресурсы — тратить экономнее.
Одно послабление касается всех режимов: позиция героя на карте теперь видна независимо от выбранной сложности.
С балансом разработчики тоже поработали. В некоторых локациях изменили количество доступных ресурсов, а противник The Weight стал бить слабее часть своих атак. Тех, кто сразу запускает первое прохождение на Nightmare, игра теперь предупредит о сложности.
Досталось и обучению: подсказки к головоломкам стали понятнее, описания предметов и туториалы переписали.
На ПК появилась DLSS Ray Reconstruction — технология NVIDIA, которая с помощью ИИ улучшает картинку при включённой трассировке лучей. Заодно Konami перекроила меню настроек: категории и параметры разложены понятнее, искать нужную опцию стало проще.