Drawquarium получила трейлер о том, как ИИ-арт может отбивать у начинающих художников желание заниматься искусством.
Drawquarium, игра про собственноручно нарисованных рыбок, получила дату выхода — 13 ноября 2026 года. Анонс сопроводили трёхминутным роликом. Вместо привычной нарезки геймплея это вышла полноценная короткометражка о творчестве, взрослении и о том, как ИИ-арт влияет на художников.
Сюжет трейлера идёт от детства к взрослой жизни. Сначала есть любопытство и радость от рисования. Потом их вытесняют обязанности, а за ними приходит разочарование. Отдельная линия посвящена генеративным картинкам: ролик показывает, как поток ИИ-арта может отбивать желание заниматься искусством у тех, кто только начинает рисовать. Финал при этом светлый: творить стоит просто ради удовольствия от самого процесса.
Сама игра выглядит куда спокойнее своего трейлера. Игрок рисует рыбку, запускает её в аквариум, кормит и ухаживает за ней. Готовый аквариум можно поставить обоями на рабочий стол и наблюдать за плавающими рыбками.
Drawquarium станет первой игрой разработчика Калеба, известного в Steam под именем byKaleb. Идея родилась в семье:
«Я вообще-то 3D-художник, работаю в киноиндустрии, и около полутора лет назад мне пришла в голову небольшая идея: что, если я смогу оживить рисунки своих детей?»
Отсюда и тон ролика: его автор — 3D-художник из киноиндустрии, который делает игру по детским рисункам. Ждать релиза необязательно: демоверсия Drawquarium уже доступна.