Mitya — пятизвездочный Electro-персонаж с катализатором в Genshin Impact, способный выступать сильным саппортом или мейн-DPS благодаря масштабированию урона от Elemental Mastery.


Mitya — пятизвездочный Electro-персонаж с катализатором в Genshin Impact, способный выступать сильным саппортом или мейн-DPS благодаря масштабированию урона от Elemental Mastery.


У персонажа два стиля игры: саппорт вне поля через реакцию Stellar-Conduct с усилением команды и он-филд DPS через мощные заряженные атаки. Оба варианта эффективны, а сборка почти не меняется из-за полной привязки урона к Elemental Mastery. Базовый показатель EM героя составляет 100 единиц, а дополнительной характеристикой при возвышении служит Crit DMG%.
В присутствии героя реакции Stellar-Conduct вместо Starlight Prisms создают Gradient Beacons, расширяющие зону Polestar Field. Внутри этого поля урон от Stellar-Conduct для всего отряда увеличивается до 14%.
При быстром нажатии навыка (Tap Skill) персонаж наносит Electro-урон из кармана и генерирует Steady Gradient Beacons. По достижении лимита в 4 маяка атаки наносят Stellar-Conduct DMG. Каждый маяк дает 30 EM отряду (суммарно 120 EM на C0).
Стиль он-филд DPS завязан на удержании навыка (Hold Skill). Герой проводит усиленные Charged Attacks, поглощая Overloaded Gradient Beacons. На C0 удерживается до 4 маяков, а новые генерируются раз в 1,5 секунды. Elemental Burst создает сразу 3 маяка, продлевая время нахождения на поле. Пассивный навык четвертого возвышения дает 5% Crit Rate за каждый Gradient Beacon (вплоть до 20%).

Прокачка зависит от роли, но гибридный стиль раскрывает весь потенциал при одновременном развитии навыка и обычных атак.
| Роль | Приоритет |
|---|---|
| Саппорт вне поля (Tap Skill) | Elemental Skill > Elemental Burst = Normal Attacks |
| Он-филд DPS (Hold Skill) | Normal Attacks > Elemental Skill > Elemental Burst |
| Рекомендация Insider Gaming | Lv 10. Elemental Skill, Lv 10. Normal Attacks, Lv 6. Elemental Burst |
Elemental Burst наносит базовый Electro DMG, уступающий урону Stellar-Conduct, поэтому его основная функция — генерация маяков. Повышать его уровень выше 6 имеет смысл только из симпатии к персонажу.
Для активного DPS наборы Disenchantment in Deep Shadow, Gilded Dreams и комбинация 2pc/2pc на EM показывают схожую эффективность. Бонус двух предметов Disenchantment дает ненужную силу атаки, а Gilded Dreams рискует упереться в убывающую полезность из-за переизбытка EM. Сборка 2pc/2pc дает стабильное мастерство и упрощает подбор высоких критов.
Для игры строго из кармана подходят Tenacity of the Millelith или Heart of the Furnace, если Mitya заменяет Yae Miko, позволяя союзнице Odette носить Disenchantment.
Комплект Instructor неудобен из-за жесткой привязки к вызову реакции героем, а Wanderer’s Troupe бесполезен, так как усиление заряженных атак не распространяется на реакции Stellar-Glimmer. Оптимальным временным решением остается вариант 2pc/2pc на EM в ожидании возможного появления специализированного набора.

Требования к статам одинаковы для всех стилей игры.
| Слот | Пески (Sands) | Кубок (Goblet) | Корона (Circlet) |
|---|---|---|---|
| Основной стат | EM | EM | Crit > EM |
| Дополнительные статы | Crit > EM > ER | Crit > EM > ER | Crit > EM > ER |
Корона на криты предпочтительнее, особенно при хороших показателях EM в остальных предметах. Для C0 рекомендуется набрать 125–150% Energy Recharge, ориентируясь на нижнюю планку при наличии союзников той же стихии или оружия Favonius Codex. При наличии C1 показатель ER становится менее критичным.

Сигнатурный катализатор Starsealed Edict лидирует по урону в роли он-филд дамагера. Среди легендарных альтернатив выделяются A Thousand Floating Dreams, Starcaller’s Watch, Reliquary of Truth и Sunny Morning Sleep-In благодаря бонусам к критам или мастерству стихий.
Среди четырехзвездочных вариантов для урона подходят молитвенные Dawning Frost и Winter’s Heavy Heart, а также Clash of Kings из боевого пропуска. Ивентовый катализатор Etherlight Spindlelute пятого пробуждения закрывает потребность в восстанавлении энергии и заливает 200 EM, показывая схожие результаты с тремя упомянутыми гача-оружиями и оружием из боевого пропуска на R1.
Для саппорта вне поля полезнее оружие с командными баффами. A Thousand Floating Dreams раздает EM союзникам, Wandering Evenstar делится силой атаки, а Etherlight Spindlelute обеспечивает баланс параметров.
Герой легко адаптируется под разные задачи, занимая место ключевого бойца или саппорта.
Основу группы составляют специализированные саппорты Odette и Yae Miko. Четвертым слотом на высоких созвездиях идеален Valeriy со щитом и баффами. В отрядах без выживаемости его заменяют Sucrose или Cryo MC ради пикового урона. В качестве альтернатив выступают Xilonen со снижением резистов и лечением, Qiqi с сетом TOTM, Alyosha на C6 или Diona. При игре с Diona есть риск вылететь из поля ее взрыва стихий из-за телепортации героя назад.
Без Odette могут возникнуть проблемы с наложением Cryo, из-за чего команда потеряет часть урона. Замена Yae Miko возможна, и лучшим вариантом на это место считается Sucrose.
Герой встает на место Yae Miko в ее привычных командах или дополняет связку Yae Miko и Odette четвертым участником в отрядах Stellar-Conduct. Он становится премиальным союзником для Wriothesley (C1), Cyno и Sandrone.
Возможность сменить стойку повторным нажатием или удержанием навыка в течение 6 секунд позволяет использовать персонажа в револьверных ротациях.

Для игры вне поля достаточно нажать элементальный навык, активировать взрыв стихий при готовности и смениться на другого бойца.
Для мейн-DPS ротация начинается с быстрого нажатия навыка, после чего прожимаются саппорты. Затем Mitya возвращается на поле, удерживает навык для смены стойки и разряжает заряженные атаки, продлевая серию ультом.
Гибридную ротацию предложил теорикрафтер TGS. На первом круге Mitya удерживает навык, Yae Miko трижды жмет E, Odette применяет навык дважды, Valeriy жмет E, заряженную атаку и ульт, после чего Mitya выдает связку из заряженной атаки, взрыва стихий и еще одной заряженной атаки.
Анимацию заряженных атак можно сокращать рывком, экономя время нахождения на поле.
Персонаж выступает на уровне Yae Miko в уроне из кармана и выигрывает за счет полноценного он-филд режима. Герой обязателен к получению при отсутствии Yae Miko, но представляет высокую ценность для аккаунта даже при ее наличии.