Valve выпустила свежее обновление для бета-версии клиента Steam, в котором внедрила API GameInput 4.0 от Microsoft. Новая версия интерфейса расширяет список функций при подключении современных геймпадов и контроллеров.
Обновленный API позволяет клиенту обрабатывать подсветку, сенсорный ввод, а также новые обозначения осей и кнопок. Разработчики улучшили отдачу вибрации на устройствах со стандартом HID и оптимизировали обработку команд через сервисы удаленного доступа. При этом полная совместимость с Nintendo Switch Pro присутствовала в сервисе и до этого патча.

Апдейт ускорил подключение в Steam Remote Play, исправил ошибки с передачей нажатий на Steam Controller и устранил вылеты клиента на Linux при выходе системы из спящего режима. Сроки появления этих изменений в стабильной ветке Steam пока не объявлены.









