Создатели NAKWON: LAST PARADISE рассказали о луте, группах в PvE и развитии убежища.
Разработчики постапокалиптического экшена NAKWON: LAST PARADISE опубликовали сводку ответов на вопросы игроков из официального Discord за октябрь. Команда прояснила, как устроен баланс между PvE и PvPvE, а также поделилась планами по развитию убежищ.
Авторы не хотят превращать PvE в обычное обучение. В этом режиме охота на сильных заражённых станет ключевым источником наград. Но из-за отсутствия угрозы со стороны других выживших риск здесь ниже, поэтому самый ценный лут высоких рангов оставят для PvPvE. Разделять персонажей создатели не планируют: один и тот же герой сможет свободно отправляться в экспедиции в любом из двух режимов.
Что касается групп, то в PvPvE команда останется строго парной — максимум два человека. Для PvE лимит пока не утвердили, подробности раскроют позже.
В вылазках игроки смогут находить различные предметы для украшения своего убежища. При этом пока разработчики не планируют добавлять обои, напольные покрытия и материалы для потолка в число предметов, которые можно специально добывать в экспедициях, хотя в будущем разработчики могут пересмотреть этот подход. Прокачка статуса гражданина и обустройство базы вдохновлены механикой MMORPG: на старте ранги Citizen Status открываются быстро, но со временем темп замедлится, требуя значительно больше времени для дальнейшего прогресса, а открытие новых NPC сделают более медленным по сравнению с прошлым тестированием.
Создатели также объяснили, почему в игре повсюду используется зелёный скотч. Дело не в национальном колорите: для разработчиков это знакомый бытовой предмет, которым чинят сломанные вещи. «Мы хотели, чтобы упрямое заклеивание разорванного и сломанного визуально отражало решимость двигаться вперёд и выживать даже в разрушенном мире», — подчеркнула команда.