Марти Стрэттон заявил, что id Software сохранила потенциал, потеряв около половины команды.
Соруководитель id Software Марти Стрэттон заявил, что студия находится в хорошем состоянии после массовых увольнений. На недавней встрече с журналистами он рассказал, как разработчики Doom и Quake продолжают работу, потеряв около половины команды. Его слова приводит IGN.
Источник: Eurogamer
По сообщениям, работу в id Software потеряли около 136 человек. Сокращения затронули и специалистов по движку id Tech. Они стали частью перестройки бизнеса под руководством главы Xbox Аши Шармы: всего игровое подразделение Microsoft должно сократить 3200 рабочих мест, причём значительная часть увольнений ещё впереди.
«У нас всё отлично. Не хочу отмахиваться от увольнений… Все знают, что в результате нас покинула примерно половина студии. Но были предприняты целенаправленные усилия, чтобы после этого мы сохранили жизнеспособность во всём, чем занимаемся, — и в разработке игр, и в технологическом отделе», — сказал Стрэттон.
Ранее другой соруководитель id Software, Хьюго Мартин, уже оспаривал представление о том, что студию обескровили. По его словам, оставшаяся команда сопоставима по размеру с той, которая создала Doom 2016, а работа над id Tech продолжается.
Однако оценки внутри студии расходятся. После первой волны сокращений в июле сотрудники и люди за пределами компании говорили о тяжёлых потерях команды id Tech — движка всех игр студии. Программист Крис Хейс, который сам не попал под увольнения, утверждал, что исчезли целые отделы и профессиональные направления.
«Трудно сделать игру класса AAA, такую, какие мы делали раньше, с половиной сотрудников. И под “трудно” я имею в виду “невозможно”», — заявил Хейс.
Стрэттон напрямую не ответил на эти замечания. Вместо этого он рассказал, что id Software теперь теснее, чем когда-либо, сотрудничает с MachineGames — шведской студией, создавшей современные Wolfenstein и Indiana Jones and the Great Circle. По его словам, совместную работу над технологиями начали ещё до увольнений, ранее в этом году. Руководитель высоко оценил инженеров обеих команд и выразил уверенность в перспективах сотрудничества.
Следующий проект id Software пока неизвестен. MachineGames недавно заявила, что ещё не закончила с Wolfenstein. Источник допускает, что студия может работать над продолжением Wolfenstein: The New Colossus 2017 года, но подтверждения разработки нет.