Боец Stranger Than Heaven крупным планом с поднятыми кулаками, на фоне — логотип игры

Stranger Than Heaven позволит упрощать бои с помощью одежды

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Особая одежда позволит побеждать базовыми ударами. При этом максимальная сложность останется крайне высокой.

В Stranger Than Heaven от RGG Studio появится одежда, которая заметно облегчит сражения: отдельные предметы позволят обходиться базовыми ударами. Об этом рассказал продюсер Хироюки Сакамото в интервью. Игра выйдет 15 января 2027 года на Xbox Series X/S, PS5 и ПК.

Такие предметы будут доступны с самого начала. Среди их преимуществ — автоматическое восстановление здоровья и возможность побеждать, используя только простые удары левой и правой рукой. По словам продюсера, единственный недостаток этой помощи — её заметность для окружающих: технически это одежда.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Настройки сложности тоже останутся. Максимальная сложность останется «чрезвычайно высокой», так что упрощать бои игрокам не придётся, если они этого не хотят.

Сама боевая система потребует более активного участия. Впервые удары левой и правой руками можно будет выполнять отдельно, используя бамперы и триггеры контроллера. Блокирование и парирование получат больший вес. После отзывов о демоверсии команда уже скорректировала баланс сложности и отзывчивость управления.

Stranger Than Heaven формально станет приквелом Like a Dragon / Yakuza, но знакомые персонажи в ней не появятся. Многие локации студия создала с нуля, а список платформ ограничен современными консолями и ПК.

STRANGER THAN HEAVEN

Выход в Steam: 14 янв. 2027 г.

Реакции: