Все шесть глав Faith: улики, последствия решений, драка в Trip Trap и выбор подозреваемого для ареста.
Чтобы пройти Faith, первый эпизод The Wolf Among Us Remastered, предстоит расследовать убийство, осмотреть квартиры Toad и Lawrence и выбрать подозреваемого для ареста в Trip Trap. Ниже — последовательность действий во всех шести главах с маршрутом, на котором Bigby сначала отправляется к Toad.
Источник: TheGamer
Внимание: подробное прохождение содержит крупные спойлеры первого эпизода, включая финал, и отдельные сведения о последующих эпизодах.
Bigby Wolf — шериф Fabletown, где среди обычных горожан скрываются сказочные персонажи, Fables. Многие по-прежнему боятся его из-за прошлого Большого Злого Волка. Решения в разговорах и расследовании влияют на дальнейшие события.
Глава 1. Нарушение покоя
Источник: TheGamer
Toad вызывает Bigby из-за пьяного The Woodsman: тот кричит и швыряет вещи этажом выше. В квартире шериф обнаруживает, что The Woodsman избивает женщину. Драка заканчивается падением из окна на машину Toad, после чего Bigby разговаривает со спасённой, а The Woodsman скрывается.
Поговорить с Toad.
Подняться к квартире The Woodsman.
Забрать спичечный коробок в коридоре перед его дверью.
Постучать в дверь.
Поговорить с The Woodsman.
Подраться с The Woodsman. Это QTE-последовательность: для успешных действий Bigby нужно вовремя нажимать указанные кнопки.
Снова поговорить с The Woodsman.
Поговорить с женщиной в квартире.
Ещё раз поговорить с The Woodsman. После этого оба выпадут из окна и приземлятся на машину Toad.
Поговорить с Toad.
Снова поговорить с женщиной.
Выбрать, прикурить ей сигарету самостоятельно или отдать найденный спичечный коробок.
Решить, отдавать ли женщине деньги. Последствие этого выбора проявится в шестой главе.
Глава 2. The Woodlands
Источник: TheGamer
По дороге домой Bigby встречает Beauty, которая просит не рассказывать Beast об их встрече. В квартире шерифа ждёт Colin, а утром приходит Snow: женщина, спасённая от The Woodsman, убита. Bigby отправляется осматривать место преступления.
Открыть ворота жилого комплекса The Woodlands.
Подойти к входной двери.
Поговорить с Beauty. Можно пообещать сохранить её секрет или отказаться вмешиваться.
Войти внутрь и вызвать лифт.
Зайти в лифт.
Поговорить с Beast. Можно сказать правду или солгать, что Bigby не видел Beauty. Последствия проявятся в пятой главе второго эпизода.
В квартире Bigby осмотреть на столе папку с делом Bluebeard.
Коснуться спящего Colin, чтобы разбудить его.
Поговорить с Colin. Можно предложить ему выпить или отказать.
Утром открыть дверь.
Поговорить со Snow и пройти за ней во двор.
Во дворе взаимодействовать с курткой.
Снова поговорить со Snow.
Осмотреть рот погибшей.
Осмотреть её глаз.
Осмотреть шею.
Выбрать продолжение осмотра места преступления.
Пройти направо и исследовать кровавый след на тротуаре.
Продолжить движение вправо до появления возможности осмотреть землю.
Изучить найденный обрывок ткани.
Заглянуть в мусорный бак.
Осмотреть шипы ворот и взаимодействовать со следами крови на них.
Вернуться к Snow и показать обрывок ткани.
Завершить разговор со Snow.
Глава 3. Зеркало, зеркало
Источник: TheGamer
На следующее утро Bigby приходит в Business Office и застаёт спор Snow с её начальником Ichabod Crane. После ухода Crane шериф, Snow и летающая обезьяна Bufkin устанавливают личность погибшей: это Faith, героиня истории об ослиной шкуре.
Волшебное зеркало показывает её мужа Lawrence одного в квартире. Перед выходом поступает звонок от Toad: кто-то роется в вещах The Woodsman, и Toad просит немедленно приехать.
Поговорить с мужчиной, который ждёт в очереди перед дверью Business Office.
Поговорить с Crane или уклониться от разговора.
Назвать Crane предполагаемого виновника убийства. Этот персонаж станет главным подозреваемым Bigby.
Поговорить со Snow.
Поговорить с Bufkin.
Обратиться к Mirror. Для продвижения можно выбрать The Woodsman — зеркало покажет его текущее местонахождение, но почти без подробностей. Другой вариант — признаться, что имя женщины неизвестно: Mirror предложит выяснить его и вернуться.
Осмотреть Tarot Deck на углу стола и взаимодействовать с картами. Если изучить все три, Bigby оставит третью себе.
Осмотреть Book of Fables на столе, за которым работают Snow и Bufkin.
Выбрать изображение мужчины в тунике, стоящего над девушкой в наряде из ослиной шкуры. Это история Faith.
Осмотреть небольшую книгу символов и перелистнуть одну страницу вправо, чтобы найти рисунок кольца, обнаруженного вместе с головой Faith.
Снова обратиться к Mirror, спросить о Faith и перебрать все доступные варианты разговора.
Принять телефонный звонок, который передаст Snow, и поговорить с Toad.
Покинуть Business Office через дверь.
Глава 4. Выбор
Источник: TheGamer
В короткой четвёртой главе предстоит решить, куда отправиться сначала: в квартиру Toad или к Lawrence. Порядок посещения определяет события пятой главы.
Дальнейшее прохождение описывает маршрут с первым визитом к Toad.
Глава 5. Последствия
Источник: TheGamer
У квартиры Toad Bigby и Snow замечают кого-то в проёме разбитого окна. Сам Toad уверяет, что никого нет. Его сын TJ плачет, поэтому Snow отвлекает ребёнка разговором о коллекции насекомых, пока Bigby осматривает квартиру.
Расследование обнаруживает причину лжи: один из братьев Tweedle избил Toad, разыскивая что-то из вещей The Woodsman, и пригрозил убить TJ, если отец расскажет о случившемся шерифу. Toad не уверен, был это Dee или Dum. В конце он отдаёт пальто Faith из ослиной шкуры с письмом для Lawrence.
В квартире Toad:
Спуститься к квартире Toad и войти.
Поговорить с Toad, после чего Snow отойдёт к TJ.
Осмотреть сломанную защёлку входной двери.
Изучить разбитую лампу на полу перед дверью.
Спуститься по ступенькам слева и осмотреть пятно возле камина.
Поднять окровавленную кочергу с пола.
Снова поговорить с Toad.
Открыть окно и изучить следы на подоконнике.
Осмотреть кольцо в пыли на столе рядом с камином.
Ещё раз поговорить с Toad. В описанной последовательности для завершения диалога и продвижения Bigby ударяет его.
Забрать записку, лежащую на ослиной шкуре, которую передаст Toad.
Покинуть квартиру Toad.
Источник: TheGamer
Затем Bigby и Snow отправляются к Lawrence. Он выстрелил в себя после некоего поступка по отношению к Faith, о котором сожалеет; что именно произошло, пока неизвестно. На этом маршруте Lawrence ещё жив при появлении шерифа, но вскоре умирает от ран.
Во время осмотра Bigby обнаруживает в шкафу Tweedle Dee. Погоня проходит через квартиры и заканчивается в переулке. Dee признаётся, что его наняли разузнать кое-что о The Woodsman и Faith, но не называет заказчика. Затем Tweedle Dum оглушает Bigby, и братья сбегают.
В квартире Lawrence:
Поговорить со Snow у квартиры и войти.
Осмотреть Lawrence: выяснится, что он пока жив.
Принести Lawrence воду из кухни в левой части квартиры.
Вернуться и поговорить с Lawrence. После разговора он умрёт от ран.
Осмотреть тело Lawrence.
Осмотреть и подобрать лежащий рядом пистолет.
Изучить окровавленный нож возле Lawrence.
Осмотреть кровь на полу.
Посмотреть на висящую на стене фотографию Lawrence и Faith.
Опустить откидную кровать и прочитать оставленную на ней записку Lawrence.
Открыть шкаф.
Преследовать Tweedle Dee. В QTE-последовательности нужно уклоняться клавишами WASD и быстро нажимать на указанные точки.
Поговорить с Tweedle Dee.
Глава 6. Trip Trap
Источник: TheGamer
После столкновения с братьями Snow высаживает Bigby у бара Trip Trap. За стойкой работает Holly, а единственный посетитель — Grendel. Оба сначала отрицают присутствие The Woodsman, но вскоре тот появляется сам.
The Woodsman утверждает, что не убивал Faith, и в панике просит отпустить его. Grendel, возмущённый отношением Bigby и властей к таким Fables, как он, начинает драку.
Поговорить со Snow.
Поговорить с барменшей Holly.
Спросить Holly о фотографии The Woodsman.
Взаимодействовать со спичечным коробком на барной стойке.
Спросить Holly о наполовину пустом стакане на дальнем конце стойки.
Осмотреть доску для записи счёта в дартсе слева в помещении.
Снова поговорить с Holly. Если в первой главе Bigby отдал Faith деньги, здесь он не сможет заплатить за выпивку.
Поговорить с The Woodsman.
Подраться с Grendel. После QTE предстоит решить, оторвать ему руку или уйти, не делая этого.
Для открытия всех записей Book of Fables первого эпизода необходимо переиграть драку с Grendel и выбрать оба исхода: оторвать руку и пощадить его.
Независимо от завершения драки в бар входит Tweedle Dee, а The Woodsman пользуется моментом, чтобы сбежать. Bigby должен выбрать, кого преследовать и арестовать. Именно этот подозреваемый окажется на допросе во второй главе второго эпизода — Wrath.
Источник: TheGamer
Спойлер финала Faith. Доставляя задержанного в The Woodlands, Bigby встречает полицию у здания. Пройдя мимо полицейских, он обнаруживает на ступенях у входа голову Snow.