Джейсон и Лусия из GTA 6 у открытого багажника с оружием, солнечная улица и логотип игры

GTA 6 может ограничить запас оружия по примеру RDR2

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
По данным Shazoo, лишнее оружие придётся хранить в машине, а открытое ношение привлечёт внимание NPC.

В GTA 6 Джейсон и Лусия, по свежим сведениям, смогут носить только ограниченный набор оружия, а остальное придётся оставлять в багажнике личного автомобиля. Как пишет Shazoo, система напоминает Red Dead Redemption 2: там Артур Морган хранил винтовки на лошади и брал с собой лишь пару длинноствольных образцов.

Для доступа к запасному арсеналу машину необязательно будет искать самостоятельно. По имеющимся данным, в телефоне появится приложение службы доставки: курьер пригонит автомобиль, а затем уедет на самокате. Транспорт получит практическую роль — станет местом хранения оружия, к которому придётся возвращаться при смене снаряжения.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться
Источник: Shazoo

Вызов транспорта уже встречался в играх, которые приводит в пример Shazoo. В GTA 4: The Lost and Damned Клэй доставлял мотоцикл после звонка, а в Cyberpunk 2077 автомобиль можно вызвать нажатием кнопки.

Ещё одно предполагаемое изменение — реакция прохожих на оружие. Увидев вооружённого человека, NPC будут нервничать и обращаться в полицию. Это вызвало споры из-за прототипа игрового штата — Флориды. В сентябре 2025 года апелляционный суд отменил там запрет на открытое ношение оружия, а власти штата решили не обжаловать решение.

«Разработчики явно не из Флориды, раз думают, что открытое ношение кого-то пугает», — написал один из игроков, чью реплику приводит Shazoo. Другие участники обсуждения возразили: пистолет в кобуре и дробовик в руках бегущего человека вызывают разную реакцию. Один игрок также рассказал, как в подростковом возрасте положил в автомобиль пейнтбольный маркер, после чего сосед сообщил полиции о человеке с автоматом.

Главный спор касается не Флориды, а баланса между аркадностью и реализмом в серии. Противники ограничений вспоминают раздражавшие их решения Red Dead Redemption 2: автоматическое возвращение оружия на лошадь при въезде в город после патча и миссии, которые принудительно меняли снаряжение. Для этой части игроков необходимость постоянно следить за арсеналом мешает аркадной свободе GTA.

Сторонники системы видят в ней повод выбирать оружие под задачу и не отказываться от пистолетов сразу после получения винтовки. Они также рассчитывают на более сбалансированный PvP в будущем онлайне. Это ожидания участников обсуждения, а не обещание разработчиков.

Автор Shazoo считает наиболее разумным решением настройку, позволяющую выбирать между привычным колесом оружия и новой системой ограничений. Rockstar такой возможности пока не обещала. Релиз GTA 6 на PS5 и Xbox Series X|S запланирован на 19 ноября 2026 года.

Реакции: