Nintendo, Xbox, Ubisoft, EA, Riot Games и Google добавили метки, которые помогают искать игры с нужными функциями доступности.
Nintendo, Xbox, Ubisoft, EA, Riot Games и Google начали использовать теги Accessible Games Initiative. Компании добавили их на страницы игр, в цифровые магазины, каталоги или разделы о доступности, чтобы игрокам было проще находить проекты с нужными возможностями.
Система включает 25 тегов в четырёх категориях: звук, игровой процесс, управление и изображение. Метки обозначают, например, крупные и чёткие субтитры, преобразование текста в речь, возможность обойтись без частых нажатий кнопок, управление только касаниями, выбор сложности или монофонический звук.
Где искать теги у каждой из шести компаний:
- Nintendo — в разделе About this Item на странице игры на сайте. В каталоге тегов можно выбрать нужную метку и увидеть игры, которым она присвоена.
- Xbox — на странице Accessibility in Games. Выпадающие списки позволяют фильтровать игры по конкретным тегам доступности.
- Ubisoft — компания добавила теги к 80 играм и собрала их на отдельной странице.
- EA — метки можно найти на странице выбранной игры в EA app или на сайте, прокрутив её вниз.
- Riot Games — на отдельной странице с объяснением возможностей доступности в каждой игре компании.
- Google — в разделе Game Info у каждой игры в YouTube Playables.
Accessible Games Initiative — проект под руководством Entertainment Software Association. Использование тегов добровольное: они могут соседствовать с другими системами обозначения доступности, которые компании уже применяют.
«По мере того как всё больше компаний внедряют теги Accessible Games Initiative, мы создаём общий язык, который помогает легче распознавать функции доступности и находить игры», — заявила исполнительный директор инициативы Даниэлла Декер.