Первые игры Enjoyn Games выйдут 10 и 14 ноября. В стартовой линейке — бургеры, подделка картин и мыши за сыром.
Takara Tomy, компания, стоящая за Beyblade и Transformers, объявила о запуске издательского лейбла Enjoyn Games. Вместе с ним она представила три инди-игры с упором на совместную игру и соревнование. Первые две выйдут 10 и 14 ноября.
По словам Takara Tomy, новый лейбл будет использовать опыт компании в создании игрушек, чтобы помогать разработчикам игр. Стартовая линейка строится вокруг простых совместных занятий: приготовления бургера, рисования и охоты за сыром.
- Stack and Sus — игра на социальную дедукцию для 3–6 участников. Игроки делятся на сотрудников и шпионов: одни пытаются приготовить бургер, другие — сорвать процесс. Релиз назначен на 10 ноября.
- Sloppy Forgeries — соревновательная игра для компании, в которой нужно воспроизводить классические картины за ограниченное время. Отменять действия нельзя, а победителя определяет точность копии. Выход состоится 14 ноября.
- Little Cheese Works — платформер-головоломка для компании до четырёх человек. Игроки управляют мышами, координируются через голосовой чат и добывают сыр, стараясь не потревожить кошек. Релиз, вероятно, состоится в декабре.
Enjoyn Games — уже пятый подобный новый лейбл, объявленный за последний год на фоне растущего интереса японских компаний к изданию инди-игр. Незадолго до Tokyo Game Show компания Sanrio представила Sanrio Games: она планирует выпустить 10 игр со своими персонажами за три года. Кинокомпания Toei создала Toei Games, а сеть универмагов PARCO официально запустила PARCO Games в конце минувшего лета.
В прошлом месяце руководитель разработки Visions of Mana Кэндзи Одзава также вывел свою Studio Sasanqua на рынок инди-издательства с первой игрой Afantasia. Эти инициативы дополняют работу уже известных японских издателей Playism и Shueisha Games. Собственный издательский лейбл запустила и Pocketpair, разработчик Palworld.
Для многих таких компаний интерес не ограничивается продажами игр: они рассчитывают находить идеи, которые затем можно развивать в других медиа. У Toei Games такая возможность связана с потенциальным успехом новых проектов. Пока Takara Tomy представила конкретную игровую линейку — о её расширении за пределы игр компания в этом анонсе не сообщала.