Где получить Nightmare Sigils, как выбрать уровень Кошмарного подземелья и какие модификаторы лучше обходить.
Чтобы открыть «Кошмарные подземелья» (Nightmare Dungeons) в Diablo 4, нужно получить и активировать Nightmare Sigil во вкладке расходников. Первую печать можно добыть из наград Tree of Whispers на World Tier 3 после прохождения кампании и Cathedral of Light.
Кошмарные подземелья нужны для добычи экипировки, опыта персонажа и улучшения Glyphs на Paragon Board. После повышения наград опыта и добавления телепортации ко входу они стали особенно удобным способом прокачки после кампании.
Открыть вкладку расходников в инвентаре и активировать Nightmare Sigil.
Найти на карте особый значок подземелья, указанного на печати.
Нажать на значок, чтобы телепортироваться ко входу. При желании до входа можно добраться самостоятельно.
Выполнить основные задачи подземелья с учётом его модификаторов.
После завершения использовать появившийся рядом алтарь, чтобы распределить Glyph XP.
Одновременно может быть активно только одно Кошмарное подземелье. Использование следующей печати заменит уже активированное.
Задачи и устройство локации остаются такими же, как в обычной версии подземелья. Главное отличие — аффиксы: модификаторы, которые меняют условия прохождения. Например, Lightning Storm периодически нацеливает на персонажа удары молнии.
Не все эффекты мешают: положительные аффиксы могут усиливать урон, улучшать Evade или увеличивать количество добычи с монстров. За успешное прохождение выдаются дополнительное золото и предметы высокой редкости — обычно Legendary, но возможны и Unique.
Отдельная награда — Glyph XP для улучшения пассивных эффектов Glyphs на Paragon Board. Алтарь для распределения этого опыта появляется рядом с персонажем после выполнения основных задач.
Уровни и аффиксы Nightmare Sigils
Источник: TheGamer
У каждой печати есть три основные характеристики:
Название: указывает, какое подземелье будет изменено.
Аффиксы: положительные и отрицательные эффекты, действующие внутри подземелья.
Уровень: определяет уровень подземелья и его сложность.
Печати выбирают подземелья из ограниченного набора, который Blizzard формирует для каждого сезона. Например, Dead Man’s Dredge может входить в набор первого сезона, но отсутствовать во втором — это пример возможной ротации, а не постоянное правило для этой локации.
Некоторые подземелья закрыты за strongholds. Если печать не активируется, вероятная причина — ещё не освобождённая крепость, которая блокирует доступ.
Аффиксы Nightmare Sigils
Источник: TheGamer
Аффиксы находятся в нижней части описания предмета. Каждая печать получает один положительный эффект и несколько отрицательных; положительный всегда указан первым.
В примере на изображении Evade получает отбрасывание врагов. Обратная сторона — периодически возникающие вулканические гейзеры и увеличение скорости атак всех монстров на 20%.
Как посмотреть описания аффиксов
Источник: TheGamer
Для подробной расшифровки эффектов нужно включить Advanced Tooltip Information в настройках Diablo 4, на вкладке Gameplay.
Чем выше уровень печати, тем больше модификаторов она получает. При выборе подземелья полезнее оценивать не только уровень, но и то, способен ли билд справиться с конкретными отрицательными эффектами.
Уровни Nightmare Sigils
Источник: TheGamer
Уровень печати определяет уровень монстров и общую сложность. В T1 противники имеют 54-й уровень, в T2 — 55-й, в T10 — 63-й. Формула: 50 + World Tier + уровень печати. Максимальный уровень подземелья — T100 с противниками 154-го уровня.
Печати делятся на две группы:
Sacred: уровни 1–20, используются только на World Tier 3.
Ancestral: уровни 21–100, используются только на World Tier 4.
С ростом уровня повышаются уровень выпадающих предметов и количество Glyph XP. На более высоких уровнях обычно становится больше отрицательных аффиксов и может уменьшаться число воскрешений.
Уровни подземелья
Уровни монстров
Аффиксы
Воскрешения
1–10, World Tier 3
54–63
3
12
11–20, World Tier 3
64–73
4
12
21–100, World Tier 4
75–154
5
4
Количество Glyph XP, судя по росту награды между уровнями, увеличивается линейно. Для прокачки Glyphs выгодны Ancestral-подземелья, если персонаж справляется с их сложностью.
Итак, уровень печати влияет на противников, уровень добычи, Glyph XP, число аффиксов и доступных воскрешений. Слишком высокая печать может отправить персонажа к монстрам, которые значительно превосходят его по уровню.
В Hardcore смерть окончательна независимо от оставшегося числа воскрешений.
Награды Кошмарных подземелий
Источник: TheGamer
За успешное завершение всегда выдаются:
Дополнительное золото. Его количество сравнительно невелико.
Предметы. Награды обычно имеют редкость Legendary; Unique тоже могут выпасть, но редко.
Glyph XP. Опыт для улучшения пассивных эффектов Glyphs, установленных на Paragon Board — древе пассивных умений для развития после кампании.
Чем сложнее подземелье, тем больше Glyph XP оно приносит. Для распределения награды после прохождения появляется специальный алтарь.
Высокая плотность врагов помогает билдам с быстрой зачисткой групп получать много опыта и добычи. Среди трофеев встречаются дополнительные Nightmare Sigils. Уничтожение всех монстров и выбор печатей с аффиксом Magic Find помогают поддерживать запас печатей.
Создание печатей
Источник: TheGamer
Ненужные печати можно разобрать у Occultist. Они превращаются в Sigil Powder — материал для изготовления новых Nightmare Sigils. Чем выше уровень разобранной печати, тем больше порошка она даёт.
Посетить Occultist и разобрать ненужные Nightmare Sigils на Sigil Powder.
Выбрать диапазон уровней для новой печати.
Создать печать. Подземелье и аффиксы определятся случайным образом.
Создание позволяет перескочить сразу через несколько уровней Кошмарных подземелий, если билд готов к более сложным противникам.
Советы по Кошмарным подземельям
Источник: TheGamer
Любое Кошмарное подземелье даёт опыт персонажа и Glyphs, но скорость прокачки зависит от выбранной сложности и аффиксов. Неудачный набор эффектов способен сделать прохождение заметно опаснее.
Каких аффиксов лучше избегать
Ошибка Lightning Storm в Hardcore. Этот аффикс может убить персонажа, застрявшего на экране загрузки. До исправления ошибки его не следует выбирать для Hardcore.
Resource Burn. Попадания по персонажу фактически оставляют его без ресурсов. Если билд не строится на базовых атаках, печать с таким эффектом лучше разобрать.
Empowered Elites (Cold Enchanted). Элитные враги всегда накладывают охлаждение, а последующие удары приводят к заморозке. Без нескольких способов получить Unstoppable этот эффект лучше пропустить.
Monster Cold Damage. Аналогичная угроза охлаждения и заморозки, но уже от всех монстров. По возможности такого аффикса лучше избегать.
Monster Poison Damage. Чтобы пережить отравление, могут потребоваться несколько зелий здоровья или лечебных эффектов. Рекомендация пропускать этот аффикс относится к состоянию игры до усиления сопротивлений.
Backstabbers. Монстры наносят на 150% больше урона при попадании в спину персонажа. Такие удары случаются часто, поэтому эффект не рекомендуется для Hardcore.
Советы по фарму
Выбирать печати на 51 уровень ниже персонажа. Это позволяет сражаться с монстрами на три уровня выше и получать оптимальный опыт за убийство. Пример: персонажу 80-го уровня подходит T29.
Активировать следующую печать после выхода. После завершения подземелья сначала нужно покинуть его и только затем использовать новую Nightmare Sigil. Тогда карта сразу сосредоточится на созданном подземелье, что позволит быстро телепортироваться к нему.
Следить за запасом печатей. Когда инвентарь заполнен, их можно отправить в тайник или разобрать у Occultist, чтобы освободить место.
Совмещать занятия. На World Tier 3 полезно проходить Кошмарные подземелья, на которые сейчас распространяются задания Tree of Whispers. Это даёт Grim Favors и помогает одновременно набирать уровни и собирать экипировку.