Патч 1.6.0 открыл карту Castle и исправил запуск крупных построек в Sandbox. Лимит в 10 000 деталей работает и по сети.
Разработчики Brick by Brick: Tidy Up the Small Town! объявили в Steam о выходе обновления 1.6.0. Главная новинка — полностью доступная карта Castle, где замок можно восстановить по кирпичику в одиночку или вместе с друзьями. Патч также исправляет запуск крупных построек в Sandbox, работу транспорта и ошибки сохранений.
Castle открывается прямо через меню выбора карт. Команда извинилась за задержку, объяснив её обстоятельствами вне своего контроля.
В Sandbox устранили ошибку, из-за которой постройки с более чем 8192 строительными кирпичами сохранялись, но затем могли не запускаться. «Игровой режим Sandbox теперь поддерживает полный лимит редактора в 10 000 деталей», — сообщили разработчики. Ограничение одинаково для одиночной и сетевой игры.
Исправления строительства и транспорта
- Reset Blocks. После сброса кирпичи больше не должны зависать в воздухе. Разработчики улучшили очистку после сброса и сократили лишние физические расчёты.
- Массовая разгрузка Wheelbarrow. Исправлена остановка выгрузки на середине при работе с кирпичами некоторых форм. Расстояния между выгружаемыми деталями скорректировали, чтобы они не блокировали друг друга, а обработку столкновений улучшили для больших грузов.
- Управление Wheelbarrow и Scaffold. Для обоих объектов унифицировали скорости движения, поворотов и точного перемещения. У Wheelbarrow улучшили управление на малой скорости и заднем ходу, а отпускание обоих объектов теперь сразу срабатывает у клиентов в мультиплеере.
- Взаимодействия. Захват стал надёжнее при резких поворотах и приближении к углам. Исправлена возможность взаимодействовать с Wheelbarrow через препятствия, убрана небольшая неактивная зона между ручками и грузовым отсеком. Непрерывная загрузка и разгрузка по сети тоже стала надёжнее.
- Подсказки и контроллер. Игра понятнее сообщает о заблокированном пути и неудачном взаимодействии. Устранён конфликт управления на контроллере между движением транспорта и его восстановлением.
Сохранения, Workshop и производительность
Если на диске не хватает места, игра теперь показывает предупреждение — как при автоматическом, так и при ручном сохранении. Игроку предлагают освободить место и повторить попытку. После успешного сохранения сообщение исчезает, а повторные ошибки больше не заполняют экран одинаковыми уведомлениями.
В Workshop исправили случай, когда карты из подписок оставались недоступны даже после загрузки. Для неудачных запросов к Workshop и скачиваний добавили автоматические повторные попытки. Сообщения об ошибках теперь точнее объясняют зависшие загрузки, пустые файлы Workshop и некорректные файлы карт.
Для долгих игровых сессий сократили лишние расчёты физики и столкновений. Быстрое подбирание и бросание кирпичей больше не должно накапливать дублирующиеся обновления физики. В завершённых частях построек, включая Bakery, снизили нагрузку от объектов, сохранив необходимые столкновения для падающих кирпичей, строительных лесов и грузов на движущихся платформах.
Языки и управление
При первом запуске игра теперь использует английский язык. Затем выбранный язык сохраняется между сессиями независимо от языка системы, а в настройках названия языков отображаются на них самих. В нидерландском переводе «Green» исправили с «Groente» на «Groen» в обозначениях цветов, разделах кирпичей и настройке персонажа. В японском переводе «Players» заменили с «選手たち» на «プレイヤー» в меню паузы и лобби.
Курсор больше не должен оставаться на экране после закрытия меню или колеса анимаций. Разработчики устранили конфликты ввода при переключении между меню, осмотром чертежей и колесом анимаций, а также улучшили поведение курсора при смене мыши на контроллер и возвращении в игру через Alt-Tab.
Наконец, исправлена ошибка, мешавшая части игроков отправлять отзывы через встроенную форму обратной связи.