Консольные команды Kingdom Come: Deliverance II: полный список с описанием

В PC-версии Kingdom Come: Deliverance II есть встроенная консоль разработчика. На этой странице 126 команд. Часть из них — настройки графики и интерфейса, часть — читы без модов, а остальные (cheat_*) добавляет мод «Cheat» от Othiden: с ними можно менять предметы, характеристики, время, погоду, телепортироваться и управлять NPC.

126 команд · сверено с вики 14 октября 2026

Новости игр, патчи и раздачи — в Telegram-канале Press F NewsПодписаться

Как открыть консоль в KCD2

  1. Консоль есть только на PC. В версиях для PlayStation и Xbox её нет.
  2. Нажмите клавишу тильды (~). Это клавиша под Esc, а на некоторых раскладках — слева от Enter.
  3. Часть визуальных переменных работает без -devmode (по данным kcd2.org). Например, cl_fov и cl_hfov PCGamingWiki приводит без каких-либо параметров запуска.
  4. Для чит-команд нужен параметр запуска -devmode: Steam > правый клик по игре > Properties > Launch Options. По данным GamePro, -devmode нужен для большинства читов.
  5. Чтобы получить команды cheat_*, установите мод «Cheat» от Othiden (Nexus Mods #114). Распакуйте его в SteamLibrary\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\ и запустите игру с -devmode.
  6. В игре нажмите ~, введите команду и нажмите Enter. Запрос «<команда> ?» выводит справку по команде.
  7. Аргументы команд мода передаются парами имя:значение, например amount:200.
  8. Строки r_HDRVignetting=0 и r_HDRBloom=0 вписывают в файл user.cfg (создайте его, если файла нет), а в параметры запуска добавляют +exec user.cfg.

Что важно знать

  • По данным GamePro, консольные команды могут сломать сохранения, игровые механики или целые квесты.
  • Влияние консоли на достижения в KCD2 в источниках не описано. Фраза вики «Using console commands doesn't disable achievements» относится к KCD1.
  • По данным kcd2.org, телепортироваться рядом с квестовыми триггерами рискованно (goto).
  • cheat_remove_items удаляет весь инвентарь. Нужные вещи заранее переложите в тайник.
  • Уровни характеристик и навыков, выставленные командами мода, понизить нельзя.
  • cheat_reveal_map нельзя отменить.
  • Некоторые перки связаны с квестами или игровыми механиками и не предназначены для игрока.

Графика и камера

Переменные отображения. Большинство работает без -devmode, некоторые задаются через user.cfg.

Задаёт вертикальное поле зрения.Значение по умолчанию в KCD2 — 63.0883. Можно прописать в user.cfg. -devmode не нужен.
Задаёт горизонтальное поле зрения. Именно его меняет настройка FOV в игре.Значение по умолчанию в KCD2 — 95. -devmode не нужен.
Принудительно задаёт версию FSR.0 — FSR 4 или последняя версия, которую поддерживает видеокарта; 1 — FSR 3.1.5; 2 — FSR 2.3. Команда появилась в одном из поздних патчей.
Меняет дальность прорисовки.Значение по умолчанию в KCD2 — 140 (в KCD1 было 500).
Меняет дальность прорисовки только для деревьев.Значение по умолчанию в KCD2 — 140 (в KCD1 было 500).
Меняет дальность прорисовки остальных растений.Значение по умолчанию в KCD2 — 24 (в KCD1 было 20).
Меняет скорость центрирования камеры при езде верхом.По умолчанию 0.2. Значение 0 отключает центрирование.
Отключает SSDO.1 — вкл., 0 — выкл. По умолчанию 1.
Отключает вертикальную синхронизацию. Это может поднять FPS.1 — вкл., 0 — выкл. По умолчанию в KCD2 стоит 0.
Настраивает размытие в движении.0 — выкл., 1 — только для камеры, 2 — по умолчанию.
Отключает виньетку, которая затемняет края экрана.Это строка для user.cfg, а не команда для ввода в консоли. Также нужен параметр запуска +exec user.cfg.
Отключает bloom.Это строка для user.cfg. Также нужен параметр запуска +exec user.cfg.

Интерфейс

Отключает HUD.1 — вкл., 0 — выкл. В KCD1 использовалась g_showHUD = 0, но в KCD2 этой переменной нет.
Отключает компас.1 — вкл., 0 — выкл.
Отключает курсор.1 — вкл., 0 — выкл. Для KCD1 указано, что команда перестаёт работать после взаимодействия с объектом.
Включает прицел для лука.1 — вкл., 0 — выкл. По умолчанию 0.

Читы без модов

По данным GamePro, большинству этих команд нужен -devmode.

Добавляет деньги в инвентарь.Нужен -devmode. По вики, 1 = 0.1 гроша, но это сказано для KCD1 и в KCD2 не проверено.
Добавляет предмет в инвентарь.Нужен -devmode. X — ID предмета, Y — количество. По данным kcd2.org, в KCD2 аргумент количества работает ненадёжно, поэтому команду лучше повторить. ID предметов (uid/uuid) есть в карточках предметов на kingdom-come-deliverance.fandom.com.
Режим бога.Нужен -devmode. 1 — вкл., 0 — выкл. Работает с ошибками.
Меняет гравитацию.Нужен -devmode. Значение по умолчанию в KCD2 — -9.81 (в KCD1 было -13).
Позволяет сохраняться без Saviour Schnapps.1 — вкл., 0 — выкл.
Любой враг погибает с одного удара.1 — вкл., 0 — выкл. По данным kcd2.org, действует и на Henry.
Показывает текущие координаты на карте.
Телепортирует в точку с указанными координатами.По данным kcd2.org, телепорт рядом с квестовыми триггерами рискован.
Задаёт силу дождя.По данным GamePro: 1 — сильный дождь, 0 — обычный, -1 — без дождя. По умолчанию -1.
Лошадь, на которой вы едете, становится вашей.
Задаёт время до поломки отмычки.Число можно увеличить или уменьшить. По умолчанию 1.
Убирает тряску экрана при взломе замков.По умолчанию -1.
Открывает всё в игре.GamePro не приводит подробностей.
Открывает все достижения.

Мод Cheat: деньги, предметы и инвентарь

Все команды мода требуют мод Cheat и -devmode.

Пример: cheat_add_money amount:200
Добавляет указанное количество грошей.amount — обязательный аргумент. Отрицательное значение отнимает деньги: amount:-200.
Ищет предметы по ID и локализованному названию, без учёта регистра.any — частичное совпадение, exact — точное. Без аргументов выводит все предметы.
Пример: cheat_add_item any:bow
Добавляет предмет в инвентарь.Аргументы: any/exact; amount (по умолчанию 1); condition (по умолчанию 100); quality 1–3 (по умолчанию максимальное для предмета); bulk — добавить все совпадения; quest — попытаться добавить квестовые предметы. В справке мода пример с amount:10 подписан как «добавляет 2 предмета».
Добавляет в инвентарь все предметы.quest:true — попытаться добавить и квестовые предметы.
Пример: cheat_remove_item id:bow
Удаляет предмет из инвентаря.Аргументы: any/exact, amount (по умолчанию 1), quest, bulk. В примерах используется id: (ID или полное имя, например ui_nm_arrow_hunter).
Удаляет все предметы из инвентаря.Инвентарь будет стёрт. Нужные вещи заранее переложите в тайник. quest:true — попытаться удалить и квестовые предметы.
Удаляет из инвентаря все краденые предметы.
Делает вас владельцем всех краденых предметов в инвентаре, снимая с них пометку краденого.
Пример: cheat_repair_gear condition:75
Чинит оружие и броню.Может снять экипировку, поэтому в бою не используйте. condition 0–100 (по умолчанию 100); quality — не выше максимального для предмета и не выше 3; quest.
Пример: cheat_damage_gear condition:25
Повреждает оружие и броню.Может снять экипировку, поэтому в бою не используйте. condition 0–100 (по умолчанию 50); quality; quest.
Пример: cheat_fresh_food condition:75
Задаёт состояние еды и трав.condition 0–100 (по умолчанию 100); quest.
Выводит список инвентаря.
Сохраняет инвентарь во временную память мода. Копия остаётся даже в главном меню. Подходит для защиты от потери вещей, переноса между сохранениями и New Game+.Восстановление — через cheat_restore_inventory. Квестовые предметы и предметы качества 4 не восстанавливаются.
Загружает предметы, сохранённые через cheat_backup_inventory в этой игровой сессии.Квестовые предметы и предметы качества 4 не восстанавливаются.
Пример: cheat_load_mod_items file:libs/tables/item/item__equippablelantern.xml
Загружает XML-файл предметов из pak-файла другого мода.file — обязательный аргумент. Пример — файл мода «Equippable Lantern».
Открывает тайник. По умолчанию открывает главный, но может открыть любой.any/exact; type: 1 — главный (по умолчанию), 2 — свой, 3 — мировой; index — номер тайника.
Пример: cheat_inventory any:horse
Открывает инвентарь NPC в прицеле или NPC, подходящего под запрос.any/exact. Без аргументов открывает инвентарь текущей цели.

Мод Cheat: баффы и состояние персонажа

Даёт непостоянный бафф бессмертия. Он виден в HUD и в списке баффов.Снимается через cheat_remove_buff_immortal или перезапуском игры.
Снимает баффы бессмертия.
Останавливает кровотечение, лечит травмы и полностью восстанавливает здоровье, выносливость, сытость и бодрость.
Даёт непостоянный бафф невидимости: заметность, подозрительность и шум становятся нулевыми.Бафф виден в HUD. Снимается через cheat_remove_buff_invisible или перезапуском игры.
Снимает бафф невидимости.
Пример: cheat_add_buff_carry_weight amount:100
Даёт непостоянный бафф к переносимому весу (максимум 120). Работает через производную характеристику CPS.amount — обязательный, вес в фунтах, округляется до 10. amount:0 снимает бафф. Бафф виден в инвентаре.
Пример: cheat_add_buff_xp amount:200
Даёт непостоянный множитель опыта (максимум 500%). Работает через производную характеристику XPM.amount — обязательный, процент, округляется до 50. amount:0 снимает бафф. Во внутриигровой справке примеры сдвинуты из-за ошибки в коде мода.
Находит баффы по запросу и пишет их в лог.any/exact. Без аргументов выводит все баффы.
Пример: cheat_add_buff any:heal
Накладывает подходящие баффы на текущую цель, а если цели нет — на игрока.any/exact (ID или полное имя). Собственные баффы мода (v2.21) накладываются через exact:<имя>: cheat_horse, cheat_speed_2/4/6/8/10, cheat_offence_1/2, cheat_item_decay_25/50/75/off, cheat_reputation_1-4, cheat_hero (все характеристики 100), cheat_1punch, cheat_hardmode_25/50/75, cheat_stamina.
Пример: cheat_remove_buff any:heal
Снимает с игрока подходящие баффы.any/exact (ID или полное имя).
Снимает с игрока все баффы.
Даёт игроку эффект зелья.id — обязательный: номер или название зелья. Поддерживаются: 00 Saviour Schnapps, 01 Aqua Vitalis, 02 Embrocation, 03 Bowman's Brew, 04 Padfoot, 05 Nighthawk, 06 Bard, 07 Aesop, 08 Chamomile Brew, 09 Marigold Deoction, 10 Hair o' the Dog.
Пример: cheat_set_regen enable:true state:all amount:5
Каждую секунду восстанавливает здоровье, выносливость, сытость или бодрость.enable (true/false) и state (all, health, stamina, exhaust) — обязательные; amount — по умолчанию 1.
Показывает состояния игрока.
Пример: cheat_set_state state:health value:100
Задаёт значение одного состояния: health, stamina, exhaust, hunger или alcoholism.state и value — обязательные.
«Утренние процедуры»: моет персонажа и восстанавливает здоровье, выносливость, сытость и бодрость, что временно повышает харизму.
Смывает кровь и грязь с текущей цели или с игрока и его инвентаря.

Мод Cheat: характеристики, навыки и перки

Повышенные командами уровни нельзя понизить.

Пример: cheat_set_stat_level stat:strength level:20
Задаёт уровень характеристики игрока.stat: strength, agility, vitality или speech; level — до 30. Понизить уровень потом нельзя.
Пример: cheat_add_stat_levels stat:str levels:5
Добавляет уровни к характеристике.stat: strength, agility, vitality или speech; levels — до 30. Понизить уровень нельзя.
Показывает навыки по запросу.any/exact. Без аргументов выводит все навыки.
Пример: cheat_set_skill_level exact:lockpicking level:20
Задаёт уровень навыка.any/exact (имя или номер, например exact:18 — лук); level — обязательный, до 30.
Пример: cheat_add_skill_levels exact:marksmanship levels:5
Добавляет уровни к навыку.any/exact; levels — обязательный, до 30. Понизить уровень нельзя.
Показывает все перки из базы данных, подходящие под запрос.any/exact. Часть перков связана с квестами или механиками и не предназначена для игрока.
Пример: cheat_add_perk exact:b4b0c345-e8c3-4b9e-890a-e77549596131
Добавляет игроку подходящие перки. Команда только пишет в лог, какие перки пыталась добавить.Обязателен аргумент i_know_what_i_am_doing:true; any/exact. Часть перков может быть квестовой.
Пример: cheat_remove_perk exact:b4b0c345-e8c3-4b9e-890a-e77549596131
Снимает с игрока подходящие перки. Команда только пишет в лог, какие перки пыталась снять.Обязателен аргумент i_know_what_i_am_doing:true; any/exact.
Снимает все возможные перки: сначала вызывает cheat_reset_perks, затем пытается удалить каждый перк из базы.Обязателен аргумент i_know_what_i_am_doing:true. Узнать, какие перки на самом деле сняты, нельзя.
Пример: cheat_add_all_perks exclude:true
Добавляет игроку все перки.exclude:true — без отрицательных, тестовых и устаревших; any — не отсеивать перки, которые нельзя выбрать самому. Есть в исходниках v2.23 на GitHub, но нет в документации v2.21 на Nexus.
Сбрасывает все перки с листа персонажа и возвращает очки перков, но не больше заработанного.
Добавляет все перки, связанные с кодексом.

Мод Cheat: время, погода и карта

Выводит в лог информацию об игровом времени.
Пример: cheat_set_time hours:5
Переводит время вперёд на заданное число часов.hours — обязательный.
Пример: cheat_set_time_speed ratio:1000
Задаёт скорость игрового времени как соотношение реального и игрового. Чем больше число, тем быстрее идёт время.ratio — обязательный, по умолчанию 15.
Пример: cheat_set_weather id:6
Устанавливает погоду по ID.id — обязательный; transition — длительность перехода в секундах (по умолчанию 30). ID: 1 cloudless_sunny, 2 cloudless_sunny_B, 3 semicloudy_clear, 4 semicloudy_clear_B, 5 cloudy_no_rain, 6 cloudy_no_rain_B, 7 cloudy_no_rain_C, 8 cloudy_frequent_showers, 9 cloudy_frequent_showers_B, 10 foggy_drizzly_light, 11 foggy_drizzly, 12 foggy_drizzly_B, 13 foggy_storm, 14 foggy_storm_B, 15 foggy_storm_no_rain, 16 dream, 17 x_enviro_probe_burnin, 18 q_M01_M02_dreamy_moonlight, 19 q_M02_dark_woods, 20 q_M10_Godwin_intermission, 21 q_M12_Apolena_night, 22 q_M12_Trosky, 23 q_M31_Suchdol_arrival, 24 q_M44_Burning_Maleshov, 25 q_M48_foggy_no_rain, 26 q_M50_desperate_defence, 27 q_S31_storm_no_rain, 28 q_S50_Tonies, 29 q_dream, 30 x_UI_tod, 31 summer_overcast, 32 summer_overcast_B, 33 summer_overcast_B_no_rain. В примере мода id:6 подписан как «foggy storm», хотя по списку foggy_storm — это 13.
Открывает все карты с помощью перка/баффа.Отменить нельзя.

Мод Cheat: перемещение и телепорт

Показывает координаты игрока в мире.
Пример: cheat_teleport 2460 1995 112
Телепортирует игрока по координатам x, y, z.Принимает любой формат: 1 2 3 | 1,2,3 | x:1 y:2 z:3. Перед телепортом в незнакомое место сохранитесь и включите бессмертие, чтобы не погибнуть сразу.
Телепортирует к метке на карте.Метку (красный флажок) ставят правым кликом на карте.
Пример: cheat_teleport_to_npc exact:bara
Находит NPC и телепортирует к нему.any/exact. Работает только с NPC, загруженными в мир. Без аргумента num выбирается последний NPC в списке.
Пример: cheat_teleport_npc_to_loc exact:Bara x:2344 y:2052 z:108
Телепортирует одного или нескольких NPC по координатам.x, y, z — обязательные; any/exact; radius (по умолчанию 1.5); max (по умолчанию 1). Координаты можно узнать через cheat_loc.
Пример: cheat_teleport_npc_to_player exact:bara
Телепортирует одного или нескольких NPC к игроку.any/exact; radius (по умолчанию 1.5); max (по умолчанию 1).
Отключает столкновения игрока с объектами (noclip).
Включает столкновения игрока с объектами.
Заставляет игрока парить с помощью физики. Переключатель.Рассчитана на привязку к клавише.
Толкает игрока в направлении взгляда. Переключатель.Рассчитана на привязку к клавише.
Толкает игрока в направлении взгляда и вниз для трения. Переключатель.Рассчитана на привязку к клавише.

Мод Cheat: взлом и карманные кражи

Эффекты сбрасываются после перезапуска игры.

Пропускает мини-игру взлома дверей и тайников, но тратит отмычку.nolockpicks:true — отмычка не нужна.
Пропускает взлом дверей, но тратит отмычку.nolockpicks:true — отмычка не нужна.
Пропускает взлом тайников, но тратит отмычку.nolockpicks:true — отмычка не нужна.
Пропускает мини-игру карманной кражи.NPC всё равно могут заметить преступление.

Мод Cheat: лошади

Пример: cheat_find_horses token:
Находит лошадей и показывает их характеристики.token — имя или его часть; пустое значение выводит всех. Есть в исходниках v2.23, но нет в документации v2.21.
Делает лошадь в прицеле вашей.
Телепортирует вашу лошадь к вам.
Моет лошадь в прицеле или вашу.
Показывает информацию о лошади в прицеле или о вашей.
Создаёт вам лошадь, если у вас её ещё нет.
Отпускает вашу текущую лошадь.
Открывает инвентарь лошади в прицеле или вашей.

Мод Cheat: NPC и цели

Пример: cheat_find_npc any:hunt
Ищет NPC, загруженных в мир.any/exact; radius — радиус поиска вокруг игрока.
Показывает информацию о текущей цели.
Убивает текущую цель.
Пример: cheat_mass_kill radius:200
Убивает всех, кого можно убить, в заданном радиусе вокруг игрока.any/exact; radius — по умолчанию 10.
Пример: cheat_spawn id:2 count:5 radius:3
Создаёт существ (в разработке).id — обязательный: 1 Boar, 2 Pig, 3 Bull, 4 Cow, 5 Hare, 6 Horse, 7 Men, 8 Women, 9 Red Doe, 10 Roe Doe, 11 Red Stag, 12 Roe Buck, 13 Sheep, 14 Ram, 15 Wild Dog, 16 Dog, 17 Wolf; count (по умолчанию 1); radius (по умолчанию 10).
Пример: cheat_revive_npc radius:200
Воскрешает мёртвых NPC по имени или в радиусе вокруг игрока.Пока не работает. any/exact; radius (по умолчанию 5). В справке пример exact:bara подписан как «Revive Father Godwin».

Мод Cheat: сохранение, интерфейс и служебные

Мгновенно сохраняет игру без требований к предметам и без ограничений.
Пример: cheat_set_hud enable:true
Включает или выключает HUD.enable — true/false, обязательный.
Пример: cheat_set_compass enable:true
Включает или выключает компас.enable — true/false, обязательный.
Пример: cheat_set_statusbar enable:true
Включает или выключает строку состояния.enable — true/false, обязательный.
Пример: cheat_set_bow_reticle enable:true
Включает или выключает прицел лука.enable — true/false. Не срабатывает, пока лук натянут.
Пример: cheat_set_third_person enable:true
Включает или выключает вид от третьего лица.enable — true/false, обязательный.
Пример: cheat_localization enable:true
Управляет локализацией названий.enable — true/false: при true используются локализованные названия.
Пример: cheat_alias name:cgoto target:cheat_teleport_to_checkpoint
Создаёт псевдоним для чит-команды.name и target — обязательные. Пример: псевдоним cgoto для cheat_teleport_to_checkpoint.
Показывает список псевдонимов.

Мод Cheat: привязка к клавишам

Служебные команды для дополнительного мода Cheat-Keys.

Пример: cheat_action slot:1 type:press
Передаёт моду Cheat нажатия и удержания клавиш. С её помощью можно и вручную сымитировать нажатие.slot и type — обязательные. Пример в справке — нажатие F5.
Начинает привязку команд к слоту и типу действия.slot и type — обязательные. Затем используйте cheat_action_bind_console_command или cheat_action_bind_lua_code, а в конце — cheat_action_end_binding.
Привязывает консольную команду к текущему действию.
Привязывает Lua-код к текущему действию.
Завершает привязку команды к слоту и типу действия.
Удаляет все команды, привязанные к действию.slot и type — обязательные.
Удаляет все привязки у всех действий.

Источники: Console commands - Kingdom Come: Deliverance Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), Kingdom Come: Deliverance II - PCGamingWiki (CC BY-NC-SA 3.0), KCD2 Cheat Mod by Othiden - GitHub source (mods/cheat/data/scripts/cheat/*.lua, docs/docs.txt), Cheat at Kingdom Come: Deliverance II Nexus - Mods and community, KCD2 All Known CVars as of 8/2/2025, by Lune (linked from PCGamingWiki), Kingdom Come Deliverance 2: Alle Cheats und Console Commands (GamePro, Tobias Veltin, updated 25 Feb 2025), KCD2 Commands: Working Console Cheats and Fixes (fan site, updated 2026-07-12). Описания на русском — наши, сверено 14 октября 2026.