#игровая индустрия
2857 статей • Страница 190 из 239

GDC 2026: Нет блокчейн-игр, но много ИИ-разработок
Впервые за годы на GDC нет докладов о блокчейн-играх. Вместо них много внимания уделено генеративному ИИ, хотя к нему тоже есть вопросы.

Capcom собирает отзывы об игре Resident Evil Requiem
Capcom запустила опрос по Resident Evil Requiem, чтобы узнать мнение игроков после недавнего релиза.

Project Motor Racing: авторы готовят обновление после провала
Разработчики гоночной игры Project Motor Racing признали неудачный запуск. Студия готовит крупное обновление, чтобы исправить ситуацию.

Саске Учиха: сильнейшие дзюцу в манге Boruto Two Blue Vortex
Игровой журналист анализирует, какими мощными дзюцу по-прежнему владеет Саске Учиха в манге Boruto: Two Blue Vortex. Узнайте о его оставшихся способностях.

Создатель Yakuza лишился финансирования NetEase
Студия Тошихиро Нагоши потеряла финансирование от NetEase через три месяца после анонса дебютного проекта. Ищут нового инвестора.

Студия Ballistic Moon, разработчик Until Dawn Remake, закрылась
Ballistic Moon, студия, работавшая над ремейком Until Dawn, официально прекратила свою деятельность. Это подтверждают новые документы.

Steam: пользователи скачали 100 эксабайт игр в 2025 году
Valve сообщила о колоссальных объемах загрузок в Steam за 2025 год: 100 эксабайт данных. Ежедневно пользователи качают по 274 петабайта.

Bungie отказалась от «убирания» контента в Marathon
Bungie учла ошибки Destiny 2 и пообещала не удалять контент в новой игре Marathon. Игроки получат доступ ко всему сюжету в любой момент.

EA уволила сотрудников студий Battlefield, несмотря на успех игры
Electronic Arts провела увольнения в студиях, работающих над серией Battlefield, несмотря на рекордный запуск Battlefield 6 в прошлом году. Количество затронутых сотрудников не уточняется.

Bloodborne: PS4-шедевр, который PS5 не получит
Культовая Bloodborne с PlayStation 4 остаётся для многих игроков недосягаемым шедевром, но её ремастер на PS5 пока не планируется. Фанаты ждут обновлений.

Создатель Resident Evil: новая AAA-игра на Unreal Engine 5
Студия Unbound Games, основанная ветераном игровой индустрии и создателем Resident Evil, занимается разработкой амбициозной AAA-игры. Проект создается на движке Unreal Engine 5 по новой интеллектуальной собственности.

Falcom отмечает 45-летие и анонсирует новый проект Dragon Slayer
Знаменитая студия Nihon Falcom, создатель серий Trails и Ys, отмечает 45-летний юбилей и анонсировала новый проект в серии Dragon Slayer. Это впечатляющее достижение для игрового разработчика.
