Игровая индустрия
2860 статей • Страница 97 из 239

Nihon Falcom: Прибыль выросла на 1227% за год
Операционная прибыль японской студии Nihon Falcom увеличилась на впечатляющие 1227,4% по сравнению с прошлым годом. Это повлекло пересмотр финансовых прогнозов.

Глава PS5: Будущее игр «невероятно позитивно»
Босс PS5 заявил, что видит невероятно позитивное будущее для игровой индустрии, несмотря на текущие трудности.

Level-5 предупреждает: Пиратство не останется без внимания
Разработчик Level-5, известный по Professor Layton, выпустил строгое предупреждение о борьбе с пиратством и незаконным распространением своих игр.

Rockstar разозлила фанатов GTA VI новостями RDO
Rockstar выпустила обновление для Red Dead Online вместо ожидаемых новостей по GTA VI, вызвав гнев фанатов 12 мая 2026 года.

Resident Evil продано 200 млн копий по всему миру
Серия Resident Evil от Capcom преодолела отметку в 200 миллионов проданных копий по всему миру с момента старта в 1996 году.

Sony: без игр консоль PlayStation — лишь «пластиковая коробка»
Вице-президент Sony Кристиан Свенссон признал, что консоль PlayStation без игр теряет свою ценность.

Capcom снова бьет рекорды: 13 лет роста подряд
Capcom опубликовала финансовый отчёт, демонстрирующий рекордный год продаж и рост прибыли 13 лет подряд.

Фигурка Люка Скайуокера Hot Toys по комиксу Shadows of Empire
Hot Toys представит новую детализированную фигурку Люка Скайуокера из комикса «Звёздные войны: Тени Империи» в масштабе 1/6.

Ubisoft Forward под угрозой отмены из-за нехватки игр
Инсайдеры сообщают, что Ubisoft Forward может быть отменён в этом году из-за отсутствия достаточного количества игр для показа.

Игроки защищают провальные игры EA: почему сейчас?
Спустя годы старые проекты Electronic Arts, некогда провальные, получают признание игроков. Многие игры издателя теперь считают недооцененными.

Студия Lies of P нанимает AI-специалиста для будущих игр
Разработчики Lies of P ищут "AI-креатора" для будущих проектов. Эта роль не будет напрямую связана с сиквелом игры.

Продажи Saros на PS5: 300 тысяч копий за две недели
По оценкам Alinea Analytics, игра Saros продалась тиражом около 300 тысяч копий на PS5 за две недели. Это медленнее, чем у Returnal.
