#маркетинг игр
19 статей • Страница 2 из 2

Создатель Gnosia: одной креативности мало для коммерческого успеха игр
Тору Кавакацу, геймдиректор Petit Depotto, рассказал, почему отличные инди-игры проваливаются. Ключ к успеху — баланс между творчеством и бизнесом.

Xbox отменила спорную рекламную кампанию: бренд меняется
Microsoft подтвердила отмену рекламной кампании "This is an Xbox", которая вызывала споры. Новая глава игрового подразделения Аша Шарма решила перезагрузить бренд.

Первоапрельские анонсы: потерянная возможность для игр?
Снижение числа шуточных первоапрельских анонсов в игровой индустрии лишает новые игры шанса выделиться на перенасыщенном рынке.

Super Meat Boy: Как маркетолог-фантазер недооценил культовую игру
Культовый платформер Super Meat Boy продался в разы лучше прогнозов маркетолога, который считал его хуже сиквела пинбола.

Кампания Xbox "Это Xbox" разозлила даже своих сотрудников
Маркетинговая кампания Microsoft "Это Xbox" оказалась настолько спорной, что вызвала недовольство даже внутри компании.

GTA 6 без генеративного ИИ: позиция Take-Two
Глава Take-Two подтвердил: в создании GTA 6 генеративный ИИ не использовался. Маркетинговая кампания стартует летом.

Kingdom Come: Deliverance 2: реклама от HBO
Новый сериал HBO по «Игре престолов», «Рыцарь Семи Королевств», может стать лучшей рекламой для Kingdom Come: Deliverance 2, привлекая схожую аудиторию.
