#Take-Two
53 статьи • Страница 4 из 5

Take-Two: PS6 и новая Xbox выйдут по графику, несмотря на дефицит
Глава Take-Two уверен, что проблемы с компонентами не повлияют на сроки выхода PlayStation 6 и новой Xbox, опровергая опасения аналитиков.

Издатель GTA VI: «Хиты лечат всё» о новой главе Xbox Аше Шарме
Глава Take-Two Interactive прокомментировал смену руководства Xbox. Он считает, что успехи игр исправят любые кадровые изменения.

Глава Take-Two против рекламы в премиум-играх: "Несправедливо"
Глава Take-Two Штраус Зелник считает рекламу в платных играх несправедливой. Он не видит ее появления в премиум-проектах.

Глава Take-Two: «Не понимаю, как можно не хотеть GTA 6»
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник выразил уверенность в успехе Grand Theft Auto 6, заявив, что каждый захочет в неё сыграть.

Глава Take-Two: ИИ не создаст GTA 6, но поможет разработке
Штраус Зельник, глава Take-Two, назвал «смешной» идею, что ИИ может создать игру уровня GTA 6. Однако он верит в помощь ИИ на некоторых этапах разработки.

GTA+ от Rockstar: новый Game Pass на горизонте?
Rockstar активно развивает GTA+, чтобы превратить её в аналог Game Pass с играми от Take-Two, включая NBA 2K.

Take-Two: продажи GTA Vice City раскрыты из-за спора
Из-за необычного юридического спора Take-Two пришлось раскрыть данные о продажах GTA: Vice City и Vice City Stories.

Фильм BioShock: Netflix хочет связать релиз с новой игрой
Экранизация BioShock от Netflix движется, но медленно. Take-Two и Netflix хотят выпустить фильм одновременно с новой игрой BioShock 4.

GTA VI без рекламы? Глава Take-Two: «Так не пойдет»
Штраус Зельник из Take-Two заявил, что GTA VI будет активно рекламироваться, несмотря на огромный ажиотаж вокруг игры. Удивляет?

GTA 6: Take-Two о генеративном ИИ и переносах
Take-Two прокомментировала использование ИИ в разработке Grand Theft Auto VI и дала важное заверение фанатам: переносов не будет.

GTA V: спустя 10 лет игра остаётся источником дохода Take-Two
Grand Theft Auto V продолжает приносить колоссальный доход комп ании Take-Two, продав сотни миллионов копий за десять лет после релиза.

