Arknights: Endfield: Фабричное строительство увлекает геймеров

Игроки Arknights: Endfield неожиданно обнаруживают в себе талант к строительству фабрик, откладывая привычные аниме-сражения.

Скриншот Arknights: Endfield, демонстрирующий строительство фабрики и аниме-персонажей.

Игроки Arknights: Endfield обнаруживают в себе таланты инженеров.

На первый взгляд, проект Arknights: Endfield может показаться очередной аниме-гача игрой, выполненной в духе Genshin Impact. Изначально это впечатление подтверждается. Однако со временем перед игроками ставится задача по строительству базы для добычи и переработки материалов, что неожиданно погружает их в мир инженерии и управления производством, который, казалось бы, никак не связан со сбором аниме-персонажей. Этот любопытный приём, который Arknights: Endfield использует с момента своего выхода, позволяет многим пользователям обнаружить в себе скрытые таланты строителей заводов.

Пользователь Reddit под ником The_4th_Wonderland выразил общее настроение, написав: «Пришёл за боями, остался, чтобы стать фабричным рабочим». Это мнение разделяют многие, кто изначально не предполагал, что будет тратить часы на создание конвейерных лент вместо сражений с монстрами ради опыта. В сообществе Endfield на Reddit даже распространяется лозунг из вселенной Factorio: «Фабрика должна расти».

Многие игроки, принимавшие участие в ранних бета-версиях игры, сообщают о похожем опыте. После нескольких часов вступительных миссий им поручали прокладывать линии электропередач для создания базы. Те, кто прежде не сталкивался с играми по управлению базами, изначально стремились выполнить эту задачу как можно быстрее, чтобы вернуться к характерным для gacha-игр сражениям от третьего лица со сменой персонажей. Однако вскоре становилось понятно, что на создание максимально эффективного производственного механизма ушло несколько часов. Это неожиданное открытие для многих, кто раньше не пробовал Factorio-подобные игры.

Удивительно увлекательное строительство фабрик — это то, что выделяет Endfield из множества выходящих аниме-гача игр. Несмотря на то, что игра всё ещё предлагает два десятка различных валют, полосы опыта и уведомления о ежедневных бонусах за вход, именно управление базой стало ключевым элементом, который увлекает множество игроков, ожидавших совершенно иного. На Reddit-сообществе игры даже задают вопрос: «Кто сказал, что в этой игре 50% экшена и 50% фабрик?»

Ютубер Braxophone в своём руководстве для начинающих называет строительство фабрик «великим фильтром Endfield». Хотя некоторые элементы этого процесса можно считать необязательными, для создания множества полезных предметов для сражений и повышения уровня команды взаимодействие с фабрикой крайне необходимо. В игре предусмотрена система чертежей, позволяющая заимствовать дизайны фабрик у других игроков, если самостоятельное проектирование не вызывает интереса. Чтобы достичь максимальной эффективности в Endfield, игнорировать этот аспект невозможно, что можно рассматривать как интересное решение. Такой подход предлагает нечто иное по сравнению со стандартной структурой ежедневных заданий, характерной для многих игр Hoyoverse, и привносит в жанр свежий элемент.

Тот факт, что Endfield заставляет многих осознать существование целого жанра игр, способного поглотить всё их свободное время, является любопытным побочным эффектом хорошо разработанной системы, выполняющей свою задачу. Существует множество других gacha-игр, но Endfield ориентирован на тех, кто понимает, что опыт и добыча — это лишь часть пути; истинная сила заключается в строительстве промышленной империи, шаг за шагом, конвейер за конвейером.