По данным издания Push Square, Capcom планирует предложить игрокам Resident Evil Requiem два различных графических режима на консоли PlayStation 5 Pro. Этот подход позволит пользователям выбрать приоритет между визуальной составляющей и производительностью.
Как сообщает японский PlayStation Blog в новом интервью с директором Акифуми Наканиши, один из режимов будет активно использовать трассировку лучей, что, как правило, влияет на частоту кадров. Второй же режим сфокусируется на достижении 120 кадров в секунду, обеспечивая максимально плавный геймплей. Это решение подчёркивает стремление Capcom предоставить игрокам возможность настроить опыт под свои предпочтения, что является любопытным шагом для тайтла такого масштаба.









