Эй, геймеры! Сегодня под микроскопом — производительность Resident Evil Requiem на ПК. Сразу спойлер: игра выглядит классно и выдает достойные кадры, но есть один нюанс.
Как и ожидалось, новый Resident Evil Requiem выглядит просто шикарно на максималках, да и фреймрейт держится вполне прилично. Однако, если вы решите врубить трассировку пути (path tracing), будьте готовы, что ваша видеокарта знатно вспотеет, и кадры в секунду упадут. В общем, трассировка лучей — это по-прежнему главный киллер FPS. Апскейлеры вроде DLSS или FSR становятся мастхэвом, но к этому мы уже давно привыкли, да?









