Скриншот Dispatch, показывающий диалоговый выбор, касающийся Роберта или Меха-Человека.

Dispatch: выбор в эпизоде 5 ("Командообразование")

Руководство по ключевым решениям в пятом эпизоде игры Dispatch "Командообразование", формирующим отношения и сюжет.

В пятом эпизоде игры Dispatch, озаглавленном «Team Building», игроки погружаются в развитие отношений Роберта с его коллегами. Сюжет разворачивается вокруг встречи команды Z в баре «The Sardine», который, как известно, является излюбленным местом злодеев. Это, конечно, не может не привести к интересным событиям и неожиданным поворотам.

Этот эпизод предлагает несколько ключевых решений, которые значительно влияют на дальнейшее развитие истории персонажа. Среди них — возможность закрепить романтические отношения с Блондинкой в блейзере или, наоборот, полностью исключить её из списка потенциальных избранниц. Также игрокам предстоит решить, раскрывать ли свою истинную личность перед командой. Ниже представлены все важные выборы в Dispatch Episode 5 и их последствия.

  1. Выбор спутницы для свидания

    Первое важное решение в эпизоде 5 происходит в раздевалке, если в конце четвёртого эпизода был ужин с Блондинкой в блейзере. Она спросит о втором свидании.

    • «Blonde Blazer.»: Увеличивает счётчик Героя на 1.
    • «Either works.» (если был поцелуй в эпизоде 4): Увеличивает счётчик Героя на 1.
    • «Let's pump the brakes.» (если поцелуя не было в эпизоде 4): Увеличивает счётчик Антигероя на 1 и исключает Блондинку в блейзере как романтический интерес.
    • «Mandy.»: Увеличивает счётчик Героя на 1.

    Примечание: Если цель — отношения с Блондинкой в блейзере, стоит выбрать любой вариант, кроме «Let's pump the brakes» (если не было поцелуя). Если же предпочтение отдаётся Инвизигал, а поцелуя с Блондинкой не было, то выбор «Let's pump the brakes» будет уместен.

  2. Разговор с Чейзом о Шрауде

    После рабочего дня диспетчера Чейз задаст вопрос о Шрауде.

    • «Yes.»: Увеличивает счётчик Антигероя на 1.
    • «I'm not sure…»: Без изменений.
    • «Heroes don't kill people.»: Увеличивает счётчик Героя на 1.
  3. Встреча с Инвизигал в баре «The Sardine»

    Если в четвёртом эпизоде было свидание с Инвизигал в кино, то в баре «The Sardine» состоится разговор о нём.

    • «I had a good time.»: Увеличивает счётчик Sweet Exit на 2.
    • «We can be just friends.»: Уменьшает счётчик Sweet Exit на 3.
    • «That wasn't a date.»: Без изменений.
  4. Флешбэк: Механоид против Фламбе

    Во время разговора с Инвизигал произойдёт флешбэк, где Механоид сталкивается с Фламбе. В ходе боя будет возможность выбрать реплику.

    • «Is that all you got?»: Увеличивает счётчик Антигероя на 1.
    • «Stand down, immediately.»: Увеличивает счётчик Героя на 1.
    • «I'm not done with you yet.»: Увеличивает счётчик Антигероя на 1.
  5. Раскрытие личности

    После драки в баре Панч Ап спросит Роберта, кто он на самом деле.

    • «I'm Robert.»: Уменьшает счётчик наставника Роберта на 5.
    • «I'm Mecha Man.»: Увеличивает счётчик наставника Роберта на 5.

    Последствия выбора «I'm Mecha Man»: Фламбе приходит в ярость и попытается атаковать, но Голем блокирует его. Малевола или Водный Парень (если он был добавлен в команду Z) потушат пламя. Фламбе пропустит первую смену диспетчера в эпизоде 6. Это может усложнить выполнение всех миссий, но не делает их невозможными. Если есть опасения, можно выбрать другой вариант и сосредоточиться на получении очков наставника Роберта, отправляя Инвизигал на успешные миссии.

Помимо ключевых решений, в эпизоде также присутствуют три мини-игры по взлому во время второй рабочей смены. Успешное их прохождение приносит очки наставника Роберта. Также стоит обратить внимание на четыре QTE во время драки в баре: их успешное выполнение также повышает счётчик наставника Роберта. Если есть сложности с QTE, можно включить режим «Cinematic» в настройках.

Реакции: