На страницах игрового портала Push Square опубликовано новое эссе в рамках постоянной рубрики "Going Platinum", где авторы делятся впечатлениями от получения платиновых трофеев. На этот раз внимание уделено десятому по счёту достижению, полученному в весьма необычной игре Jazzpunk: Director's Cut.
Проект Jazzpunk: Director's Cut известен своим уникальным, местами абсурдным юмором и стилистикой, что, возможно, и стало причиной заголовка статьи "Забавное дело". Платиновый трофей для этой игры был получен 7 октября 2018 года, что говорит о продолжительном интересе к таким нестандартным проектам. Обзор, вероятно, погружает читателя в особенности игрового процесса и пути к полному завершению всех внутриигровых достижений.









