Deltarune Глава 3: Полное прохождение и все секреты
Издание Game Rant опубликовало детальный гайд по прохождению третьей главы Deltarune. Узнайте, как найти все секреты в игровом шоу Тенны.
Третья глава Deltarune разворачивается в хаотичном игровом шоу «TV Time» от Анта Тенны. Игрокам предстоит пройти множество испытаний, раскрыть секреты и даже сразиться с тайным боссом. Многие важные моменты главы можно пропустить, если не набрать достаточно очков или не исследовать все скрытые комнаты.
Эта глава предлагает игрокам глубокое погружение в мир телешоу, где каждый раунд таит в себе уникальные испытания и возможности для получения ценных предметов. Чтобы увидеть весь контент, необходимо внимательно следовать инструкциям и искать неочевидные пути, ведущие к секретам и особым наградам.
Deltarune Глава 3: Игровое шоу «TV Time» Анта Тенны
Глава начинается с пробуждения Криса и Сьюзи в Темном Мире. Следуйте линейному пути, пока не встретите Ральзея, а затем и самого мистера Анта Тенну. Выберите любое имя из трех букв – это не повлияет на сюжет.
Раунд 1: Мини-игра в стиле Zelda
Цель первого раунда – найти три ключа, чтобы открыть дверь. Всего есть четыре ключа, сбор всех принесет дополнительные очки. Для S-ранга нужно набрать 1500 очков за раунд, их можно получить в битвах, викторинах и головоломках.
- Враги: Обычные противники и синие спиральные враги, которые затягивают в викторины.
- Тактика: Используйте Boogie, S-Actions и R-Actions, чтобы Сьюзи и Ральзей присоединились к атаке. Это утомит врагов, позволяя Ральзею использовать заклинание Pacify.
- Ключ №1: Находится недалеко от точки старта. Его можно купить за 250 очков в магазине.
- Ключ №2: Спрятан за деревьями и горшками. Чтобы получить его, принесите два предмета Q с викторин сфинксу в правом верхнем углу карты. Решите финальные вопросы сфинкса, и он откроет путь к ключу.
- Ключ №3: Спасите Лансера в верхнем левом углу карты. Встаньте на кнопку, и Сьюзи перебросит Ральзея, чтобы тот забрал Лансера. Отведите Лансера к водоему, он выкопает ключ и откроет битву с боссом.
- Ключ №4: Спрятан в кактусовом поле. Один из Пиппинов подскажет, что «кактус, живший наверху, любит тебя». Найдите краснеющий кактус и отодвиньте его.
Эти двое охраняют Камень Лунного Облака. Тенна скажет вам повторять «Я люблю ТВ» 99 раз. Избегайте атак, пока Ланино и Элнина не начнут спорить. Выберите их любимую атаку, и мистер Тенна автоматически завершит бой. Это скорее тест на выносливость, чем на урон, поэтому сосредоточьтесь на исцелении и избегании атак.
Мини-игра «Готовка»Физическое испытание раунда. Ловите падающую еду и бросайте ее в клиентов. Особое внимание уделяйте специальным клиентам, дающим бонусные очки. Огонь Сьюзи постоянно будет бежать по столу, перепрыгивайте через него. Накапливайте 4-5 ингредиентов и сбрасывайте их для специальных клиентов. S-ранг за раунд 1 наградит вас Розовой Лентой, увеличивающей получение TP от уклонений.
Зеленая комната
Между раундами можно исследовать зеленую комнату. Здесь есть торговые автоматы и раздевалки, доступ к которым зависит от вашего ранга.
- Комната C-ранга: Мини-босс «Кулер с водой».
- Комната B-ранга: Гача-автомат с хорошим лутом, включая Светящийся Осколок.
- Комната A-ранга: Мини-игра «Сьюзилла», где нужно защищать Тенну от хейтеров.
- Комната S-ранга: Если вы получили S-ранг в первом раунде, посетите эту комнату. Там вы найдете секретную мини-игру и получите Ледяной Ключ, первый предмет для тайного босса Главы 3.
Раунд 2: Мини-игра с фотографиями
Второй раунд – еще одна мини-игра в стиле Zelda, где нужно делать фотографии. Камера фиксирует объекты или побеждает врагов, а также приносит бонусные очки. Всего нужно сделать четыре фотографии, но для прохождения достаточно трех.
- Враги: Пиппины.
- Тактика: Используйте S-Actions и R-Actions, чтобы заполнить шкалу милосердия. Сьюзи может «жульничать», утомляя Пиппинов, чтобы Ральзей мог их пощадить. Крис может «ставить ставки», делая атаку Пиппина зеленой, что дает очки милосердия при касании.
- Фото №1: Одна локация влево и вниз от старта. Сфотографируйте кактус, спрятанный среди деревьев справа.
- Фото №2: Продавец продает Лансера за 999 очков. Сфотографируйте его, чтобы скрыть две цифры и снизить цену до 9 очков. Купите Лансера и вернитесь к стартовой зоне. Лансер выкопает зеленый гейзер.
- Фото №3: Заблокировано головоломками с мостами. Сьюзи решит первую, но затем поменяет контроллеры. После этого найдите золотой полуцветок и сфотографируйте его.
- Фото №4: В пещере. Еще одна головоломка с мостом ведет к лестнице под землю. Сьюзи взорвет стену, открыв скрытую комнату с муравьиными львами. Сфотографируйте муравьиного льва с красными клыками.
Отнесите все фотографии на подиумы в стартовой зоне, чтобы разблокировать плот. На плоту доберитесь до Элнины, после чего начнется битва с Шаттой. Используйте TP для фотографирования персонажами, чтобы заполнить шкалу милосердия. Более сложные фотографии стоят больше TP и наносят больше урона милосердия.
Поднимите свою битуФизическое испытание второго раунда – ритм-игра. Сьюзи слишком сильно бьет по барабанам, но это не влияет на счет. S-ранг наградит вас Белой Лентой и разблокирует еще одну секретную мини-игру в S-ранговой раздевалке, которая дает Ключ Убежища – второй предмет для тайного босса Главы 3.
Технические неполадки Тенны
Вернувшись в зеленую комнату после второго раунда, поговорите с Тенной. Сьюзи убежит вперед. Тенна найдет предлоги и уйдет, что даст вам возможность исследовать охраняемую дверь справа. Нажмите кнопки охранника, и он пропустит вас. Вас ждут запертые двери и головоломка с кодом.
- Коды: 213, 1225.
Тенна запаникует, и группа окажется в гачапон-шарах, вынужденная играть в горящее игровое шоу. Ничего, что вы делаете в этой секции, не имеет значения. Группа в итоге освободится.
Мир ТВ
Сохраните игру. На следующем экране вас ждет мини-игра в стиле вестерн-перестрелки. Потренируйтесь, это пригодится позже. В Мире ТВ вы встретите тех же врагов, что и в игровом шоу. Методы их победы остаются прежними. Сундуки содержат только лечебные предметы, такие как ТВ-ужины.
ВикториныВ лабиринтах ТВ-мира есть викторины с двумя вариантами ответа. Некоторые из них проверяют рефлексы.
- Вопрос: Какова награда за C-ранг? Ответ: Кулер
- Вопрос: Кто управляет концессиями в зеленой комнате? Ответ: Рамб
- Вопрос: Фамилия Криса!? Ответ: Дримурр
- Вопрос: Какой у вас был ранг на доске 1!? Ответ: Ваш счет (надеемся, S).
Скрытое яйцо Главы 3 также можно найти в Мире ТВ. Если пойти на северо-восток, вы наткнетесь на комнату Лансера. Возьмите контроллеры, чтобы управлять Лансерами на экране и выкапывать X-точки для бонусных очков.
На юго-западе от Лансера находится головоломка с видеоигрой. Используйте Лансера, чтобы превратить все X в камни. Это создаст ящик, который можно толкнуть на один из переключателей. Затем переключитесь на Ральзея и используйте его способность трансформации, чтобы нажать второй переключатель и разблокировать путь к сундуку с Мятным Воскрешением.
Продолжайте движение на восток, и вы увидите Тенну, кричащего на команду. Вдоль этого пути находится набор мини-игры «Сьюзилла». Разрушьте все дома для бонусных очков. Следующие несколько секций – это Зона Стелса. Прижимайтесь к стене и избегайте света. Вы попадете в еще одну мини-игру с ковбоями, используйте ее для практики.
Затем вы войдете в комнату с теневыми работниками. Используйте доступный контроллер, чтобы активировать газонокосилку, измельчить все бумаги и завербовать каждого Темного в ряду. Перед следующей Зоной Стелса, идите налево, чтобы найти головоломку с мостом, которая дает 300 очков.
Тенна продолжает свой срыв. Пройдите мимо сцены «Darkners Live» и продолжайте через лабиринт ТВ. Викторины здесь становятся очень несправедливыми. В южной части лабиринта с викторинами один из ТВ-экранов имеет уникальную зеленую улыбку. Активируйте ее, чтобы войти в Бонусную Зону. Здесь не так много бонусных очков, но шутка Тенны того стоит. Впереди последняя Зона Стелса, где Темные из команды Тенны присоединятся к вам. Сражения здесь нет, это просто забавный момент. Однако битва будет в следующей комнате, поэтому сохраните игру перед входом в бар.
Битва с боссом: Рукслс КаардРукслс Каард и его новая погодная поликула не пропустят вас без боя. Битва начинается с того, что Рукслс Каард меняет вашу панель способностей, оставляя только ACT. Играйте по правилам, пока не появится Лансер. Когда Лансер появится, его значок будет мигать на панели способностей каждого персонажа. Выберите значок Лансера, чтобы заманить врагов на свою сторону.
Как только приспешники Рукслса Каарда будут устранены, к битве присоединятся Элнина и Ланино. У них тот же набор движений, что и раньше, но ваша панель способностей расширится до сетки 5x5 со значками Лансера и Рукслса, спускающимися по столбцам, как в игровом автомате. Снова выбирайте значки Лансера и избегайте значков Рукслса. В конце концов, они сдадутся, и битва завершится.
На следующем экране Тенна продолжает срываться. Продолжайте двигаться, и вы окажетесь в туманной версии зеленой комнаты. Здесь вы можете получить Мантию Тени, последний предмет, необходимый для разблокировки тайного босса Главы 3.
Битва с боссом: Ант ТеннаПосле всех приготовлений в зеленой комнате, продолжайте движение на восток мимо запертых дверей с родительским кодом, чтобы встретиться с Тенной. Трио больше не хочет играть, и Тенна плохо воспринимает эту новость. Тенна говорит, что вам нужно 1000 очков, чтобы завершить его финальное испытание. Кричите «Я люблю ТВ» и играйте в мини-игры, чтобы набрать очки. Это скорее тест на выносливость. Используйте собранные лечебные предметы и не забывайте защищаться, чтобы заполнить шкалу TP и играть в мини-игры. Атаки Тенны довольно просты.
Частые вопросы
- Как называется игровое шоу в Deltarune Глава 3?
- Игровое шоу в Deltarune Глава 3 носит название «TV Time». Его организует персонаж по имени Ант Тенна.
- Сколько очков нужно для S-ранга в первом раунде Deltarune Глава 3?
- Для получения S-ранга в первом раунде Deltarune Глава 3 необходимо набрать 1500 очков. Их можно заработать в битвах, викторинах и головоломках.
- Какие тактики боя применяются в Deltarune Глава 3?
- В бою рекомендуется использовать Boogie, S-Actions и R-Actions, чтобы Сьюзи и Ральзей присоединялись к атаке. Это утомляет врагов и позволяет Ральзею применять заклинание Pacify.
- Где начинается третья глава Deltarune?
- Третья глава Deltarune начинается с пробуждения Криса и Сьюзи в Темном Мире. Далее игроки следуют линейному пути до встречи с Ральзеем и Антом Тенной.