Игровые маунты в Highguard получили высокую оценку и стали одной из самых обсуждаемых особенностей игры. По данным Polygon, директор проекта Чэд Гренье (Chad Grenier) намекнул на возможное развитие этой механики.
Гренье сообщил, что команда разработчиков рассматривает возможность внедрения полноценного гоночного режима, основанного на механике передвижения верхом. Это было бы интересным способом использования уже существующих игровых ассетов и добавления разнообразия в геймплей. Подобное решение может значительно расширить реиграбельность и предложить игрокам новые способы взаимодействия с миром Highguard, превратив простое перемещение в отдельный вид соревновательной активности. Это спорное решение, но оно может принести свои плоды.









