Разработчики PvP-рейд-шутера Highguard выразили свои сомнения относительно анонса игры на The Game Awards. Обсуждения вокруг проекта не утихают с декабря, когда состоялось его представление широкой публике.
Как сообщает источник, глава разработчиков считает, что решение показать игру в самом конце церемонии было некорректным. Согласно данным, ведущий мероприятия Джефф Кили стал причиной такого размещения, хотя изначально студия планировала организовать «внезапный» выпуск, так называемый shadow drop, без предварительного шума. Подобный подход мог бы значительно изменить восприятие проекта аудиторией и прессой.









