Если ты уже не новичок в No Rest for the Wicked и врубаешься в билдостроение, то, скорее всего, уже нафармил кучу ресурсов типа черепов оленей и самоцветов. Игра, которая вышла 5 февраля 2026 года в 21:40 по московскому времени на PC, PlayStation 5 и Steam Deck, завезла реально глубокую систему зачарований и инфузий, без которой в эндгейме будет туго. Это тебе не просто шмотки напялить, тут надо шарить, как их прокачать по максимуму.
Эта экшен-RPG с элементами соулслайка от Moon Studios и Private Division, где ты можешь рубиться один или в коопе до четырех человек, предлагает не просто гриндить, а реально заморочиться с кастомизацией снаряжения. Тут можно вырывать чары из магических предметов, портить обычные шмотки, чтобы сделать их мощнее, и вставлять самоцветы для буста характеристик. Короче, если хочешь быть на коне, придётся вникнуть в эти механики.
Давай разберёмся, как вообще эти магические и проклятые предметы появляются, и что с ними потом делать.
- Создание магических предметов:
- Через «Пробуждающий уголь» (Awakening Ember): Этот уголь превращает обычный предмет в магический, добавляя ему три зачарования. Предмет становится синим, и да, его нельзя использовать на уже магических или проклятых вещах.
- Через Элеонору: Эта NPC в Сакраменте, если прокачать её лавку, может зачаровывать обычные предметы. Есть шанс, что вещь станет магической, но может и проклятой — тут уж как повезёт.
- Создание проклятых предметов:
Проклятые шмотки отличаются красным цветом и имеют три очень мощных зачарования. Но есть нюанс: у них всегда есть негативный эффект, например, предмет становится неремонтируемым или снижает выносливость. Создаются они с помощью «Портящего угля» (Corrupting Ember) или рандомно у Элеоноры.
- Изменение зачарований:
- «Уголь сущности» (Essence Ember): Позволяет вытащить конкретное зачарование из предмета, но сам предмет при этом уничтожается. Затем это зачарование можно вставить в другой магический или проклятый предмет. Важно: зачарования из проклятых предметов (они красные) можно ставить только на другие проклятые, и некоторые чары привязаны к типу снаряжения.
- «Падший уголь» (Fallen Ember): Меняет выбранное зачарование на другое случайное. Также им можно поменять негативный эффект на проклятом предмете.
- Усиление зачарований:
Для этого нужны другие виды углей, и Элеонора тут не поможет.
- «Возвышенный уголь» (Sublime Ember): Сильно усиливает случайное зачарование. Например, шипы могут прокачаться с 19% до 43%.
- «Сияющий уголь» (Radiant Ember): Усиливает выбранное зачарование, но эффект будет не таким мощным, как от «Возвышенного угля».
- Применение и удаление инфузий:
Инфузии — это отдельная тема, они добавляют спецэффекты и требуют особых предметов (самоцветов) с врагов или из сундуков.
- Применение: Идёшь к Элеоноре, выбираешь «инфузия», и вставляешь самоцвет в предмет. Самоцветы могут давать лайфстил или элементальный урон.
- Удаление: В меню инфузий у Элеоноры можно выбрать «уничтожить» (самоцвет пропадает) или «извлечь» (самоцвет остаётся, но предмет уничтожается). Так что выбирай с умом.









