На горизонте геймдева появилась одна прикольная штука под названием Shrinko. Это инди-проект, который, судя по всему, решил потроллить всю индустрию открытых миров. Разработчики Rock Paper Shotgun в своём ревью намекают, что она заставит тебя пересмотреть, что такое вообще опен-ворлд.
Если ты уже устал от гигантских карт, где триггер на квест находится в полутора часах реального времени от точки спавна, или наоборот, скучаешь по компактным, но насыщенным мирам, Shrinko, походу, накидывает решений по обоим фронтам. Она предлагает совершенно иной подход, высмеивая мега-локации GTA 6 и безграничные просторы Elden Ring. Похоже, это то, что давно назревало, и кто-то наконец решился над этим посмеяться. Респект за такую дерзость.









