Пока одни пытаются расслабиться вечерами после работы, другие штурмуют виртуальные горы в Cairn. И, судя по всему, эта игра, как и Baby Steps, предлагает новый взгляд на такой, казалось бы, беспощадный жанр, как "мазокор". Похоже, сложные игры могут быть не только для избранных.
На прошлой неделе автор статьи в Eurogamer вместо отдыха убивал время, поднимаясь по суровой горе в Cairn. Путь главной героини, альпинистки Аавы, был настолько тяжёл, что её пальцы едва не порвались. Но парадокс в том, что, несмотря на всю сложность, эти новые проекты — Cairn и Baby Steps — воспринимаются как-то добрее и щедрее, чем привычные хардкорные тайтлы. Они как бы говорят: "Да, будет больно, но мы тебя не бросим, бро".









