Разработчики Baby Steps: «Тролльте игроков»
Создатели Baby Steps открыто заявили о своём подходе к дизайну, призывая разработчиков «троллить» игроков. Они целенаправленно делают геймплей сложным и неинтуитивным.
Авторы игры Baby Steps — Гейб Куццилло, Беннетт Фодди и Макси Бох — поделились своим необычным подходом к разработке, заявив, что другие студии должны «троллить» игроков.
В индустрии, где большинство разработчиков стремятся сделать игры максимально интуитивными и доступными, команда Baby Steps выбирает противоположный путь. Беннетт Фодди, известный по таким проектам как Getting Over It with Bennett Foddy и QWOP, всегда славился созданием намеренно сложных и даже фрустрирующих игр. Эта философия теперь применяется и в Baby Steps, где игрокам предстоит осваивать сложную систему ходьбы с уникальными физическими взаимодействиями, что уже вызвало бурные обсуждения в сообществе. Разработчики не просто создают трудности, а делают их частью уникального игрового опыта, который заставляет игрока постоянно адаптироваться и преодолевать себя.