Скриншот геймплея Neverness to Everness, показывающий механику тюрьмы и возможность побега в аниме-стиле.

Аниме-GTA Neverness to Everness: Показали механику тюрьмы

Разработчики Neverness to Everness, которую называют аниме-GTA, представили механику тюрьмы. Теперь нарушители закона знают, что их ждёт: срок или побег.

Ну что, готов чекать новости по геймдеву? Там разрабы Neverness to Everness, которые, если ты вдруг не шаришь, пилят такую анимешную GTA, подкинули инфы.

Наконец-то показали, как будет работать система тюрьмы в этой игре. А то все эти беспредельщики, которые гоняют по городу, теперь поймут, что их ждет, если запалятся. Это вам не просто респаун после каждой заварушки, тут все серьезнее.

Короче, если ты решил закосплеить криминального авторитета и начудить в Neverness to Everness, будь готов к последствиям. Игра предлагает выбор: либо честно отсидеть положенный срок за свои косяки (что, кстати, вполне себе геймплейная механика, а не просто таймскип), либо попробовать свалить из-за решетки. Вот тут-то и начнется самое интересное, вангую, что будет полно квестов и мини-игр на побег. По сути, они не просто добавили "тюрьму", а прям проработали целый кусок контента, чтобы игрокам не было скучно, даже когда их поймают. Это уже не просто какая-то стандартная система, а полноценная фича, которая добавляет глубины и вариативности в игру.

Реакции: