Где найти Бродячих Кукол в NTE для миссии «Одинокий Игрок»

Ищете всех Бродячих Кукол в Neverness to Everness? Наш гайд поможет закрыть аномалию «Одинокий Игрок» в NTE.

Бродячие Куклы Neverness to Everness NTE, аномалия Одинокий Игрок

Прохождение квеста «Аномалия одинокого игрока» в Neverness to Everness (NTE) остаётся одной из самых трудоёмких задач даже после выхода обновления 1.1. Этот гайд поможет разобраться с восемью блуждающими куклами и их загадочными заданиями, чтобы успешно завершить миссию в Академии Клемент.

NTE — это ролевая игра с открытым миром в жанре Action RPG, разработанная Hotta Studio и изданная Perfect World Entertainment на движке Unreal Engine 5. Игра вышла на ПК 29 апреля 2026 года. Для выполнения квеста игрокам предстоит найти восемь кукол в Академии Клемент исключительно ночью, с 20:00 до 06:00, а затем вернуться в Аудиторию.

Прежде чем приступить к поиску кукол, выполните несколько подготовительных заданий, которые значительно упростят прохождение:

  • Получите «Эмпатические глазные капли»: Они помогут видеть невидимые объекты.
  • Найдите камеру «Сыр»: Позволит останавливать время.
  • Помогите Пипи найти дом: Пипи сможет давать подсказки в одном из заданий.

Вот как найти и пригласить каждую из восьми блуждающих кукол:

  1. Садовая Кукла (Невидимая Кукла): Найдите студента, потерявшего дневник, на поле. Используйте «Эмпатические глазные капли», чтобы обнаружить дневник на скамейке в саду. Ночью рядом с деревом появится невидимая кукла. Чтобы поймать её, стойте на месте, пока она не наткнётся на вас, или следите за следами на полу, либо ориентируйтесь по звуку шагов. После поимки отдайте дневник студенту, чтобы получить капли в награду. Если кукла не находится, попробуйте дождаться её на месте следов с включённым звуком.
  2. Кукла в спортзале (Кукла в прятки): От места студента идите к спортзалу. У входа вас встретят пять кукол. Внутри нужно найти несколько невидимых кукол, используя «Эмпатические глазные капли». Первая кукла находится у сетки, вторая — у сетки на другой стороне сцены, третья — на лестнице над сценой, четвёртая — на самой сцене, а пятая — у двери. Если последняя кукла не появляется, попробуйте сбросить прогресс, меняя время суток или перезапуская игру.
  3. Кукла на беговой дорожке (Бегущая Кукла): Выйдите из спортзала и найдите куклу на беговой дорожке. Начните гонку и доберитесь до финиша, не упуская куклу из виду. Важно заранее настроить камеру, так как другие куклы могут появиться на дорожке и перекрыть обзор.
  4. Кукла на баскетбольной площадке (Кукла-телекинетик): От беговой дорожки идите к баскетбольной площадке. Это задание простое: дождитесь, пока кукла окажется между двумя полями, затем пригласите её.
  5. Кукла в коридоре (Стучащая Кукла): Вернитесь к месту, где был студент с дневником. Рядом со зданием со ступеньками есть дверь. Убедитесь, что у вас есть камера «Сыр». В коридоре вы увидите куклу, которая исчезнет, а вас начнёт отбрасывать невидимая сила. Используйте камеру «Сыр», чтобы остановить время и проявить куклу. У вас будет только одна попытка. Если камеры нет, некоторые игроки сообщают, что кукла может проявиться после трёх столкновений с невидимой силой.
  6. Кукла в музыкальной комнате (Кукла-пианист): В том же здании поднимитесь на третий этаж, где находится музыкальная комната. Чтобы решить загадку пианино, ходите по кругу в направлении, где пол меняет цвет. Это изменит комнату и мелодию. Всего нужно воспроизвести три мелодии. Кукла использует первые 10 клавиш.

    Решения:

    • Мелодия 1: 4 - 10 - 8 - 6 - 1 - 10 - 7 - 5
    • Мелодия 2: 1 - 5 - 10 - 9 - 10 - 5 - 10 - 5 - 1 - 5 - 10 - 9 - 10 - 5 - 10 - 5
    • Мелодия 3: 8 - 7 - 5 - 7 - 8 - 7 - 5 - 8 - 7 - 5

    После каждой мелодии нажимайте «ОК». Если возникли проблемы, убедитесь, что сейчас ночь, или попробуйте сбросить головоломку, меняя время суток и перезапуская игру.

  7. Кукла в классе (Мини-Кукла): Выйдите из здания и войдите в то, что находится на юго-востоке. Кукла будет перемещаться и исчезать. Зайдите в класс в конце коридора, затем откройте заднюю дверь. В классе появится кукла на столе. Снова пройдите через дверь, чтобы сменить класс, и заберите куклу из шкафа. Ещё раз смените класс через дверь, и кукла будет в угловом шкафчике. Последний раз смените класс, и кукла будет спрятана за вазой. Атакуйте вазу, чтобы забрать её. После этого задняя дверь приведёт вас в кладовку, где можно пригласить куклу.
  8. Кукла в кулинарном классе (Кукла с игрой в мяч): Идите в здание на северо-западе, на третий этаж. В кулинарном классе нужно угадать, под какой чашкой спрятан мяч. Можно следить за чашками самостоятельно, но если вы помогли Пипи, он точно укажет правильную чашку.

После того как все восемь кукол приглашены, вернитесь в Аудиторию. Взаимодействуйте с блуждающей куклой на сцене, дождитесь, пока она переместится в зрительный зал, и подойдите к ней. Последнее взаимодействие завершит миссию «Аномалия одинокого игрока».

Этот квест, несмотря на свою продолжительность и порой неочевидные задачи, предлагает интересный опыт, где игрокам приходится самостоятельно разбираться в загадках. Если возникли проблемы с завершением, убедитесь, что все куклы приглашены. В случае багов, рекомендуется обратиться в службу поддержки, предоставив запись проблемы.

Частые вопросы

Когда была выпущена игра Neverness to Everness (NTE)?
Игра Neverness to Everness (NTE) была выпущена на ПК 29 апреля 2026 года.
Как называется миссия, требующая поиска блуждающих кукол в NTE?
Миссия по поиску блуждающих кукол в NTE называется «Аномалия одинокого игрока».
Какие предметы помогают найти кукол для квеста в NTE?
Для поиска кукол пригодятся «Эмпатические глазные капли», чтобы видеть невидимые объекты, и камера «Сыр» для остановки времени.
В какое время суток и в какой локации нужно искать блуждающих кукол в NTE?
Блуждающих кукол следует искать исключительно ночью, с 20:00 до 06:00, на территории Академии Клемент.