Короче, Nioh 3, свежак от Team Ninja и Koei Tecmo, прям залетел после релиза в прошлую пятницу. В Steam на пике почти 90 тысяч одновременных игроков собрал — это, кстати, не шутки, а топчик в трендах.
По SteamDB, в воскресенье там был пик в 88 045 челов на ПК. Это, на секундочку, в два раза больше, чем у Nioh 2, и аж в восемь раз больше, чем у первой части. И тут не надо быть гением, чтобы понять, почему так: Nioh 3 — первая игра в серии, которая сразу вышла и на ПК, и на консолях. Наконец-то до них дошло, что ПК-бояре тоже хотят играть сразу, а не ждать портов по полгода.
Ну и да, не забываем про PS5 — там у игры 4.48 звезды, что тоже неплохо. На Steam у неё «очень положительные» отзывы, а критики на Metacritic выкатили 86 баллов. Eurogamer вообще рассыпался в комплиментах, назвав это «историческим максимумом для Team Ninja». Мол, «инновации — это ки для успеха», и Nioh 3 просто выводит «мазокор» серию на новый уровень. Ну, типа, они не просто доят франшизу, а реально что-то делают, а не просто перерисовывают текстуры.
Если интересно, как они там балансируют сложность, есть интервью с продюсером Йосуке Хаяси. Можно чекнуть, если ты не из тех, кто сразу бежит на форум ныть про «слишком сложно».









