Логотип игры 4:Loop с концепт-артом, символизирующим хаос и командную игру.

4:Loop: Хаос, импровизация и командная игра в шутере

Майк Бут из Bad Robot Games рассказал, как их новый кооперативный шутер 4:Loop будет делать ставку на хаос и командную импровизацию.

Есть тут ценители кооперативных шутеров? Майк Бут, который рулит разработкой 4:Loop в Bad Robot Games, решил немного приоткрыть завесу тайны. По его словам, их новый проект будет сильно завязан на таких штуках, как хаос, импровизация и, конечно же, плотная командная работа. Звучит многообещающе для тех, кто устал от однотипных пострелушек.

Бут делает акцент на том, что игроки не смогут просто "заучить" уровни и стратегии. Каждая сессия должна быть уникальной, заставляя команды адаптироваться на лету. Это значит, что 4:Loop пытается избежать скучного повторения, когда вы просто проходите одну и ту же миссию по накатанной. Вместо этого — непредсказуемость и необходимость постоянно быть на одной волне с тиммейтами. Если они смогут это реализовать без ощущения "рандома ради рандома", то проект может реально выстрелить.

Реакции: