Короче, прикинь, Джейсон Шрейер, ну тот самый чел, который все сливы делает и пишет крутые статьи про геймдев, тут выдал базу. На конвенции DICE в Лас-Вегасе он закинул идею, что для нормального развития игровой индустрии игры должны стоить меньше.
Это он всё закрутил вокруг французской RPG Clair Obscur: Expedition 33, которая там внимание нормально так к себе приковала. По его мнению, эта игра — прям лакмусовая бумажка, которая показывает, как сильно наша любимая индустрия нуждается в переменах. Ну а то, что игры стали стоить как крыло от боинга, это, конечно, никого не удивляет, да? Видимо, пора это менять, пока совсем не сломалось. И ведь не поспоришь же, очевидно.









