Кадр из Crimson Desert с персонажем, сражающимся с большим боссом, демонстрирующий динамичную боевую систему

Crimson Desert: Разрабы Pearl Abyss заявили – «это не Soulslike»

Разработчики из Pearl Abyss опровергли слухи о том, что их грядущая игра Crimson Desert является Soulslike, подчеркнув фокус на комбо.

Вот и подъехали разъяснения от Pearl Abyss по поводу Crimson Desert. А то чуть что сложное или с боссами, сразу «соулслайк», и народ начинает паниковать. Так вот, директор по маркетингу и PR Pearl Abyss America, Уилл Пауэрс, четко заявил: это не Soulslike.

Да, в игре будут зрелищные боссы и боевка, требующая тактики. Но фишка Crimson Desert не в том, чтобы отпугнуть игроков хардкорной сложностью, как это часто бывает в Soulslike-играх. Наоборот, Pearl Abyss делают ставку на динамичную комбо-систему. Так что можно выдохнуть: похоже, нас ждет не очередной клон, а что-то со своим лицом. И это, на мой взгляд, круто, когда разрабы не боятся экспериментировать, а не просто копируют успешные формулы.

Реакции: